小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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发起:傅老師 在設計一個基礎平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現物件。……然而在實作子彈過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

コンプレックスループ

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【探索と謎解き】探索ステーではイテムやヒントを駆使して、ステークリを目指します。……【日本語のフルボイス】メインストーリーは日本語のフルボイスです。……(蠍媛)●ェイソン・リーバーマン(コガリョータ)●エルテ(安西 麻里那)●ピーター・クロムウェル(

热血高校(热血躲避球)(Super Dodge Ball)

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热血系列主角“くにお”名字是来自 TECHNŌS 社长“泷邦夫”(たき くにお)[1],而系列在日本的官方正式译名称为……由于早期中文翻译无法精确考证,因此台湾与香港双方都以“くにお”日文同音名“国雄”代用;另外台湾文出版社于……随着 2016 年系列首次官方中文化游戏《街头 大乱斗进行曲 激战 SP》推出后,其台湾和香港官方译名定名为

エルソード (ELSWORD)

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「エルソード」は漫画なテクニックを使って横スクロールシステムの無料(F2P)、オンラインクションRPG……* 色々なカスタマイング:転職、スキル、バター、モーション、スキルシーンイメーなど、多様なカスタマイング……* コンテンツの定期ップデート:定期に正規コンテンツとイテム及びシーズン限定イベントやバター等

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

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在設計一個基礎平台射擊遊戲時,子彈是必定得實現物件。……然而在實作子彈過程中,初者往往會犯上一些小錯誤。……錯誤示範#2這位同為了讓程式模塊化(modulization),使用Function函數將轉向功能移至

火影忍者:终极风暴羁绊 - DLC 3(Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connection - DLC Pack 3)

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■ 内容 ‧ 可操控角色夕日红 ‧ 合体奥义夕日红×猿飞阿斯玛 「魔幻‧树缚风刃」筒木阿修罗×千手柱间……「六道‧真数螺旋手里剑」 ‧ 对战语音 12 种 ‧ 忍识卡图片 5 种 ※若要使用本商品,需先购买个别发售商品版游戏……,完成最新网上更新

零之永恒(Eternal Fighter Zero)

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零之永恒(英文名 Eternal Fighter ZERO),简称 EFZ,是日本同人团体黄昏フロンティ……制作 PC 同人格斗游戏。……涉及四部 AVG 作品:KEY 社《Kanon(华音、雪之少女)》、《AIR》,和 TACTIC 社

Slime Musume ha Ningen to Tomodachi ni Naritai you da

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生まれてから一度もの外に出たことが無く、人間と関わることをの仲間達からも反対されているウラですが……動画を公開した際には本作SteamペーURL(このペー)の記載をお願いします。……クリ後に解禁されるギャラリーの特定のペーだけは配信、動画化、スクリーンショットを禁止しています

英雄时代:开端(Age of Heroes: The Beginning)

indienova.com/steam/game/2173200

heroes to save the land from fear and darkness.エイ……Age of Heroes: The Beginning で、この信じられないほどの旅路に沿って進み、偉な……リラックス&チャレンモード[/リスト]

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

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早稻田大学教授和田敦彦《媒体中阅读行为——视频游戏与战争表象》(2000)以“重新理解电子媒体阅读行为……Quest)被视作日本国民游戏,电子游戏由此成为了讲故事媒介。……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评

版本:Early Access


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