indienova.com/groups/post/29815
游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?……我们接触很多用户主动做视频、画漫画甚至写小说,而且很多东西不比我们花钱外包差,稍微精修就可以达到商业化推广……定制化推广就是玩家战队的建立,CRM系统的建设,官网、垂直渠道、微博信息流,引入到游戏,通过游戏引导他们关注微信
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1725
在这一点上长城的无影禁军设计做的倒是也还可以了,服饰武器机关都还不错;最重要的一点,坏太平洋的战斗场面时间长……而长城,超过他自己满城尽带黄金甲的水准了么?……所以说,美国的那个星河战队,比你们不知道高到哪里去了,我5岁就和他谈笑风生。你识得唔识得?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33587
进行初阶段时,我也发挥了我的主观能动性,思考这件事怎么做,且记了许多文档,这恐怕是在公司摆烂做事无法达到的……,这种文档一般是领导叫我写的时候才会想办法去写……2.文案我参考了《故事》建议的做法,不过好像还是有点没有完全那样做……不得不说"哔哩哔哩学习网"还是很有用的
indienova.com/u/rushot/blogread/36279
但是由于我这个前向着色器写的有点非常规(当时直接在外网海找,找到一个非常牛叉的老外写的)。……然后后来这个着色器被我乱七八糟改了一通,变成了通用半透明带阴影材质的着色器 。……xD但是这个材质在以天空为背景的时候观察就直接消失了,最后就发现了前面说的Skybox的真实渲染顺序
indienova.com/u/copycindy/blogread/31242
我认为,写作不是爱好,而是说话 之所以写这个东西是什么原因呢?热情?兴趣?灵感?都是,但又不是。……我写东西就是东一个西一个,想写什么就写什么,导致最后连一个完整的都没有。……那肯定有人要问了,我看你做的事情就是当做一种爱好来做啊?那为什么你要说你写作不是你的爱好?
indienova.com/groups/post/33541
联系我:QQ 3145630148(转发自:原日志地址) cccking: 你打算怎么实施?全职?……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻
indienova.com/game/part-time-ufo
因为机器爪会摆动,攻略要领是“该抓住哪里才容易搬运?”、“该怎么摆放才能堆叠得高?”
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33592
通过占领电板,决定传送带的方向每隔一段时间,机械臂就会从箱子里拿出水果,放到传送带上。……爆炸特效制作之前为了快速测试游戏性,爆炸的效果使用了一个静帧配合Collider2D做判定。……新的游戏主界面设计:不想继续花费设计成本告诉玩家怎么玩,直接在进入界面进行描述
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)