indienova.com/u/leetgame/blogread/36281
affiliatehttps://humblebundleinc.sjv.io/QjK4yP 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构
indienova.com/groups/post/1436
所以慢慢做吧,前方还有一大堆问题有待解决。……如果大家有好玩的想法可以跟我交流一下,你就是游戏策划!……还有钥玩认证点哪里?不会= =!
indienova.com/steam/game/1235722
让您的模拟市民往大学就读、体验学校生活并参加丰富的课余活动。尽情探索大学带来的一切体验。……你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……社交与探索 – 你的模拟市民如何度过大学生活完全取决于你。整晚学习或是玩乐放松
indienova.com/u/lalayousudu
本人 男大学生 就读 美国加州大学 所在地 美国 加州
indienova.com/u/inmax/blogread/27581
重耕荒埂 #大きな変事大概三年前,我怀着一颗做独立游戏的梦想进行着游戏的创作,随着大学时代的结束,组中的人员也相继奔向自己的前程……我真的很想继续做自己的游戏。所以我要继续做了,有人想一起做游戏吗?
indienova.com/steam/game/839620
将鼠标扫过平台,构建一个到正确单元格的路线。记住地雷的位置,以便安全地穿过田野,找到合适的位置。……记忆力测试试着记住地雷的位置并在第一次尝试时到达正确的单元格。事情并非如此简单!……记住地雷在哪里,或者相信你的直觉——只有你自己决定!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)