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发起:亿码网 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……时间一久,想了做起来也没有几个受众看,来来回回就是朋友圈的几个人看,就坚持不下去,做不下去了。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮去写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写一篇500字读后感。……这绝对不会是一个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么高的曝光率和好评率,水实在太深了。……一开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是一个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过
indienova.com/game/press-x-to-not-die
一部实时动作互动电影! 你醒后,发现你所在的小镇陷入了一片混乱。……每个人都像着了魔一样疯狂,只顾相互攻击!一条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于一死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/game/evergrace
一款角色扮演游戏。……本作拥有双主角的设定,游戏整体的设定十分具有特色,游戏中玩家将跟随主角去历险这个具有神秘面纱的“留贝恩……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之一,故事中的主人翁为一对各自拥有旅途目标的青年
indienova.com/u/lefland/blogread/9401
不过也好,现在有你可以陪我看宇宙的消亡,看时间走向尽头,万物终将走向热寂,而我将在这个装置内免于消亡,……·····欸,你别动那个按钮,那会引起爆炸的·······,哈哈哈,我贮存的能量没有达到爆炸的阙值,怎么样……游戏的拓展空间很大,可以大开脑洞的去设计一些机制,甚至改变物理法则
indienova.com/groups/post/102232
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