西部狂沙(Bounty Killer)

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这是枪定生死的战斗!联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……这是枪定生死的战斗! 联机PK:嫌弃AI太简单?要和别人比一比?……生存元素:食物,水源,你要去不断获取,保障你的生命;你将真正的生存在西部世界中,赚取赏金,购买弹药

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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发起:亿码 FBEC2018由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……时间久,想了做起来也没有几个受众,来来回回就是朋友圈的几个人,就坚持不下去,做不下去了。……因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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就算是媒体稿,感觉也只能是硬着头皮写,就像高中暑假作业,叫你看一本著作写篇500字读后感。……这绝对不会是个大众喜欢的游戏,如此小众,但又有这么的曝光率和好评率,水实在太深了。……开始媒体是怎么发现这个游戏的?怕不是个媒体开始捧,其它也跟着开始捧,实际上没有几个人真的玩过

电脑 RPG 游戏史 #77:神界、上古卷轴 3 - 晨风

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》的仿制品,所以直至今天还有人这么喊它——尽管《界》远不止是仿作。……于是做《湮灭》的时候我们便更小心翼翼,努力的迎合玩家受众。……整个游戏世界仿佛于游戏玩法之前所设计,没有任何游戏指引告诉你应该怎么走,怎么穿过那些道路和村庄

按 X 免于一死(Press X to Not Die)

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部实时动作互动电影! 你醒后,发现你所在的小镇陷入了片混乱。……每个人都像着了魔样疯狂,只顾相互攻击!条隐晦的消息成了生存秘笈——按 X 来免于死!……◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!

笼中窥梦(Moncage)

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【拿下奖章证明实力】游戏拥有 15 个成就,每个成就都对应着个根据剧情设计的独特奖章。……IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖 2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第名……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

无尽的恩典(Evergrace)

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款角色扮演游戏。……本作拥有双主角的设定,游戏整体的设定十分具有特色,游戏中玩家将跟随主角历险这个具有神秘面纱的“留贝恩……《无尽的恩典》带有仿中古风格与细致的风景是本游戏最先让人感兴趣的特色之,故事中的主人翁为对各自拥有旅途目标的青年

Lefland:熵-那些皓若星辰却又无关紧要的

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不过也好,现在有你可以陪我宇宙的消亡,时间走向尽头,万物终将走向热寂,而我将在这个装置内免于消亡,……·····欸,你别动那个按钮,那会引起爆炸的·······,哈哈哈,我贮存的能量没有达到爆炸的阙值,怎么样……游戏的拓展空间很大,可以大开脑洞的设计些机制,甚至改变物理法则

小组帖子:Inlingo - 本地化、画外音、美工外包,买量视频 服务.

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我们做本地化、画外音、美工外包,量视频 服务.……如果您打算西方市场或韩国,越南,日本等,请通过微信Arcanum_ID联系我

墨術(Magink)

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僅存保妹妹的意識,帶著司馬雲逃到遠方山洞。……玩家能以個人喜好切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招。……游戏特性: 節奏緊湊且難度的動作遊戲 結合觸控功能的畫符系統

版本:Early Access


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