神枪少女第一卷(Gunslinger Girl Volume I)

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政府机关“社会福祉公社”表面上是收容重伤残障的少女,并给予医学治疗和职业训练的社会福利机构,但实际上是洗脑被收容的少女并将她们用义肢和药物加以改造……每位少女都搭配一位辅佐,每位少女对其辅佐都抱有洗脑产生的、混合了爱情及亲情的感情,从而绝对忠诚于“……社会福祉公社”

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开……主要人物主角苏苏西西叶子哥川子主角母亲作者附言实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)原本打算做多个小故事的,结果这个故事构思得太大了,就单独一作吧

恐怖学校模拟器 3(Scary School Simulator 3)

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由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中。……尽管她们害怕鬼魂,但女孩们必须在这所令人毛骨悚然的学校里她们的活动,不知道在阴森的闹鬼大厅里等待她们的黑暗神秘和超自然遭遇

少女城市:最后的附带伤害(Maiden City: The Last Collateral Damage)

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她们的目的是建立一个独立国家与军队以终结由菁英社会所引起的第三次世界大战,并将人类由菁英社会的掌控中解放……两人的命运又是如何在相交后渐行渐远来到无法回头的境地呢? 你会是那个见证现在的人吗?

筑巢(Copoka)

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整个城市的扬声器都在宣扬伟大领袖的荣耀,以及她将如何为一个需要帮助的国家带来救赎,然而人们却在街头哀叹着饥饿和不满……当你倾听人民的对话时你将会发现更多社会上的冲突- 一个冲突关于对立的意识形态,而不管他们的社会地位和忠诚

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

中国独立游戏人的深度表达与思考 —— TapTap聚光灯GameJam有自己的「好东西」

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indie 新闻。 最终获奖名单计划于 12 月 9 日公布,敬请大家继续关注。……这其中最主要的难点在于如何真正取得共情,否则时常就会南辕北辙、事与愿违,造成更多的误解与对立。……《哈尔西恩的救赎》游戏截图围绕「Light」主题,制作者用暗影来具象化表达抑郁症的影响,展现出抑郁症如何占据并笼罩了患者原本丰富的内心世界

yaoge:画个像素人

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想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

数字郁金香勇士:土耳其游戏先行者的故事

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所以这是一场真正创意十足的、有趣的业余挑战,我们三人要在许多朋友的帮助下编写剧本、制定规则、绘制地图与概念美术、编程甚至是营销……你们当时有第二部的想法吗?当然有!……the Farmer),但这个计划在探讨过后就取消了,因为我们当时正在伊斯坦布尔筹备土耳其的第一家

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

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但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……第一个事迹或前事迹从哪里来呢?这就是游戏的“开始”。最后一个事迹或前事迹是什么呢?是游戏的“结束”。……战胜——在某个比赛性质的活动中取得特定的地位。取夺——获得某物或某个标的,有正义和不正义之分

版本:Early Access


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