拉蒂林斯(Ratyrinth)

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《Ratyrinth》是一可爱而富有挑战性的精确平台游戏。……《Ratyrinth》是一讲求精准的横向卷轴平台游戏,有着烧脑的关卡和复古风格的画面。……游戏有着黑白极简的流畅画面,结合奔跑、跳跃、贴墙、游泳和攀爬,穿梭在迷宫般的关卡之中

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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这是一通过「双瞬移」来解谜的2D游戏。动脑和动手一样重要。……由《忍者明》制作团队制作的小体量2D平台解谜游戏。玩家可使用闪现的能力来解开谜题。……>> 游戏内容约1.5小时时长50+ 关卡数一位掌空间忍术的忍者——悟

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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这是一通过「双瞬移」来解谜的 2D 游戏。动脑和动手一样重要。……由《忍者明》制作团队制作的小体量 2D 平台解谜游戏。 玩家可使用闪现的能力来解开谜题。……游戏内容 - 约 1.5 小时时长- 50+ 关卡数- 一位掌空间忍术的忍者——悟

何三:钓鱼游戏-001

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经过将近4周的开发,微信小游戏审核版本通过官方审核,庆祝一下.……,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4.XXX,还没有用年做编号,一直到了……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意

Sign:creator打包原生应用修改版本号记录

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release………………这次真的顺利的有点不正常……但第一次改版本号但时候折腾的死去活来……另外,我的包加固一直都是失败……加两句,不知道有没有用,印象里是没有作用每次重新编译都要改下build版本号,否则就算提交失败,苹果也不让用同一个……剩下的就静静的等待苹果大爷的审核了done最后吐槽一下indienova文章编辑没法直接copy图片

《Rakugaki》:来一场体验独特的涂鸦冒险

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优秀与极具创意的关卡设计作为一款平台跳跃类游戏,《RKGK》的主要卖点在于关卡设计,开发团队也对自身体量与玩家群体有着充分认知……以上列举的关卡,仍有很多优秀的设计内容,包括但不限于关卡动线设计、节奏把等,由于篇幅所限,只阐述了设计思路和重点注意事项……普通冲刺高级冲刺总体来说,《RKGK》可算是一有着高品质核心玩法的 3D 平台跳跃类游戏,虽然限于成本

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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情感体验游戏的情感体验设计 作者|CALBEE时间|2018年7月21日开发团队: 回音石工作室发行平台……作为一情感体验类作品,《双子》也非常成功地将情感传递给了玩家。……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏能尽情释放一直积累的感情,达到宣泄的效果

反常的平台动作游戏-要多奇葩有多奇葩

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平台动作游戏是历史悠久的游戏类别之一,尽管这个类别近年来出现了一些有新意的游戏,但是基本上它们的基本准则都是一致的……反斗丹 Default Dan最近上架 Steam 平台的《反斗丹(Default Dan)》就是这样一有着奇葩玩法的平台动作游戏……我想,如果把这些奇葩的设定植入到一个正常的平台动作的一个关卡,可能效果会更好

Indie Focus #44:在老故事中展望新的一年

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尽管画风依旧简陋,但却展现出了自己的风格。……作为一款平台跳跃类游戏,它与其他同类游戏相似,上手快,每个关卡的流程较短,但想要过关却需要费极大的力气和操作技巧……游戏中采用一命制,即玩家被任何障碍物碰到都会立即死亡,所以在过关的时候务必十分小心

[活动] IndieAce GameJam 线下 48 小时极限游戏开发报名开启

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独立游戏人、工作室,高校及培训机构的学生等,只要你有游戏开发的热情,均欢迎报名加入,按自己的意志去开发一属于你自己的游戏……11 日 0 点开启,请按网站内容提示填写必要资料,同时为了保证现场开发环境,观众票将在开发者参与审核通过后进行……同时感谢对整体活动提供支持的 IGDA(国际游戏开发者协会)北京分部、正版游戏数字发行商电博亚和旗下发行平台杉果游戏

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