Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

吼吼桑桑:Roguelike是什么

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Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……Roguelike是什么Roguelike是什么

小组帖子:通关撒花!

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kidultc#21 没错,会员开发 kidultc: @Loveen#22 我真的瞎了 noky: 这是什么啊……Loveen: @noky#24 这是一个电音为主的音乐游戏,你可以搜一下EnV,游戏里的音乐都是他的……虚御风Breeze: @虚御风Breeze#33 算了不用了 Jeno: 这个是什么啊找了好久都没找到

会员:通小茗233

indienova.com/u/wb-5319092769

咳咳,装逼准备 (话说个人信息的性取向这一栏是什么鬼。而且还是双选的= = )

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习游戏的时候应该去思考的三个问题。……游戏是什么?游戏好坏的判断标准是什么?游戏行为的目的是什么?游戏是什么?……因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己的是不是游戏呢?

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

其实就是一般手游的角色,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色……xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级,与等级不同的时,每一级增加不同的属性,你那边是怎么的呢

太空探险家:月球任务(Space Explorers: Lunar Mission)

indienova.com/game/space-explorers-lunar-mission

你有没有想过在月球上漫游和飞行是什么感觉?准备好你的喷气背包,从月球向地球问好!

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

indienova.com/indie-game-development/breath-of-the-wild-music-2/

如果你这样的话,你可能是在每一小节的第一个音符处这样的 —— 看看是不是这样呢?……或者,你有可能倾向于比别人点头要更多,在这种情况下,你可能是在 1,3,5,7 处这样。……这段旋律到底不寻常在哪里

Humble Ray:日常灵感:把MV拍成像素游戏

indienova.com/u/humbleray/blogread/41

Lucille Crew的歌曲What The Hell打造了这个如同像素游戏一样的MV,不禁想到如果MV可以玩是什么样子

版本:Early Access


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