小组帖子:AO画法的简介:一

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其中环境光可以理解成为在空间各个角度均匀照射的光线,当物体内部或物体间存在遮挡时,所接收到的环境光受到遮蔽……才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

生态模拟器(Creatura)

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在 Creatura 这个终极虚拟进化 Vivarium 模拟器中,使用科学准确的自然和人工选择规则,……- 利用人工选择从数十亿种组合中培育出任何可能的植物,或利用自然选择培育出独特的动物,依靠的是对环境的适应……- 在一个轻松和有教育意义的游戏环境中,创造出最具视觉冲击力的虚拟盆景水族馆/水族箱,没有任何失败的条件

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

再拓展到 3D 模型、材质、动画的具体制作,使 得学生得以在 UE 引擎中搭建整个游戏美术环境,完成关卡美术的制作……学费:人民币17.8万元(包含资料费、设备使用费等)开学日期:2024年9月中外合作“2+2”本科学历教育项目针对高中毕业生……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是对真实世界环境的虚拟描述……最近丹麦奥尔堡大学对电脑游戏的声音进行了研究,集合了各种关于声学生态的理念,力图构建一个框架,说明在恐怖的生存游戏环境中……减少环境噪声或者玩游戏之前关掉所有的灯,这样的环境因素也确认存在,并且得到了希望增加恐怖体验的玩家的普遍证实

宇宙终极秘密-灵魂The ultimate secret of the universe:Soul

indienova.com/steam/game/1605910

人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

The ultimate secret of the universe: Soul

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人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……游戏内的对话可以整理为一片文章,谨以此文献给那些热爱科学的人们。游戏内的对话内容无法理解怎么?……当你碰到这些难以理解的,你可以暂时不考虑,当你处在比较安静的环境中再来经常思考这些问题,也许你就能理解了

zephyr1125:桃花源 | 2019.34 | 木材生产线

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/20497

上找到了英国中世纪的视频[1]如图所示,是使用两个原木作为支撑,然后用斧子一点点劈出方形.于是我建的模型也是按照这个样子的……[1] Traditional Log to Beam Hewing - Huge Axes[2] 红超…….浙江传统建筑大木工艺研究.东南大学, 2016[3] 潘曦.纳西族乡土建筑建造范式研究.清华大学,

零重力(Zero Gravity)

indienova.com/steam/game/423780

对接游戏模式再对接游戏模式中被归类为核心模拟器, 是基于真正的科学用美国宇航局。……,你将被放置在零重力环境下,但玩家会有引力。……这意味着你跳上一些平台时可能会下沉,有的甚至会引起爆炸,并引起你和环境变得不稳定

方块公国:部落(Drop Duchy - The Tribe)

indienova.com/game/drop-duchy-the-tribe

要想触发特定效果,极大提升资源的产出、增加征召的人数,你需要用新的“立”尽可能排出不同的形状,例如“……率领部落时,你能充分运用《方块公国》的环境系统。……阵就是这种建筑,放进堆石标范围,就能收获大量资源

危光(Perilous Light)

indienova.com/steam/game/3926180

游戏核心围绕“光影互动”展开,玩家需要在躲避强光之余,解开层层谜题,借助环境机关寻找逃脱之路。……可当血被拔出,异变横生,矿化带突然崩塌,你的同伴陷入了原因不明的疯狂。……威胁即武器——面对敌人,你早已知道反击的方法当你面对“祂”时,你要怎么

版本:Early Access


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