indienova.com/game/xue-yuan-tao-sheng
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/teapoly/blogread/3491
我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……主要问题有两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……在一个没有圣马扎诺的世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是有学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)……老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是卖药嘛,还有做些别的……不过也都不重要
indienova.com/u/deemo/blogread/27642
目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你有一技之长想要加入我们!欢迎联系我!
indienova.com/history/607
2012 年 6 月 7 日他们制作了一款名为《东京丛林(Tokyo Jungle)》的游戏,平台为……在我看来,《东京丛林》最有趣的地方就是将标题中这两个不怎么相关的词汇融合在一起。……故事模式最后的主角机器狗与真实的动物产生了感情,而它发现如果让未来人传送到现在的东京,他们会清剿一切动物
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)