学院逃生(学院逃生)

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利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素 RPG 类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了 650 块左右)

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决?……羽落丶星辰: 美术怎么解决?

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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我都不怎么看的下去,因为想不明白为什么不用内燃机。……主要问题两个:一是在番茄这种无关紧要的地方需不需要分类分得这么细。……在一个没有马扎诺的世界里,马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

《潮痕》开发日志 #4 关卡与角色的一堆事情

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这个是 B 站上录屏的链接,强烈安利一波(怎么有种打软广的感觉..)另外,如果你兴趣的话,以下是个人在听课过程中整理的笔记……由于像素化材质不能为透明材质,所以用了一下 Bayer 抖动做假透明。……计划将这一机制作为基石之一,在游戏流程中衍生很多功能

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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艾伯特:-这里就是沙瓦地……-(这里不像是学校的样子)-(他的女儿,到底在哪里呢?)……老人:-十年前嘛,她从小就想到这沙瓦地来念书,这里是学院嘛,不过,这儿怎么看不见学校啊?……【CG 透过车窗的不夜城 女孩的背影】 紫色/无唱片:-也不单单是药嘛,还有做些别的……不过也都不重要

诺娃独立游戏通讯 2021-#5

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上周拜访了腾讯商学院的马院长,准备在春节后开展与腾讯商学院与游戏部门对于该游戏的相关合作。……该游戏主要内容和玩法均围绕真实坦克战斗,力求做出坦克兵在战场上的真实体验。……官链接:dt.digisky.com招聘网址:www.digisky.combilibili:数字天空

大作是电子游戏的未来吗?

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要是有人抱怨你的游戏,希望哪里做出改变,那说明他不是你的真爱粉,对吧?关于这个问题两点需要谈。……前面已经提到,许多开发者把销量当成游戏唯一真实的数据,进而当成衡量工作室成功与否的标准。……比如说前面的十万份里,只有 15% 的玩家通关,其余都玩了两三个小时就弃游了

Deemo:【修仙】开发日志二

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目前为止基本功能实现了一部分,包括移动和攻击,还有技能释放,目前正在制作法宝攻击等内容目前来说,最大的问题就是美术方面……,因为还是找不到美术大佬合作,程序方面因为内容慢慢变多,程序大佬也觉得有点忙不过来了,怎么说呢,现在还是用时间慢慢磨吧……如果你也想参与制作游戏,也喜欢我的游戏题材欢迎关注我,如果你一技之长想要加入我们!欢迎联系我!

游戏历史上的今天:《东京丛林》

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2012 年 6 月 7 日他们制作了一款名为《东京丛林(Tokyo Jungle)》的游戏,平台为……在我看来,《东京丛林》最有趣的地方就是将标题中这两个不怎么相关的词汇融合在一起。……故事模式最后的主角机器狗与真实的动物产生了感情,而它发现如果让未来人传送到现在的东京,他们会清剿一切动物

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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往年评委团成员中,高校代表中国美术学院动画与游戏学院副院长倪镔,中国传媒大学动画与数字艺术学院游戏设计系主任张兆弓等专家学者……试玩后,学生与导师&嘉宾交流往届线下颁奖环节如果你是一名对游戏制作有兴趣的高校学生、正跃跃欲试地想实现自己的游戏创意……赛事官为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

版本:Early Access


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