indienova.com/steam/game/2638050
玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计师
indienova.com/game/lost-for-swords
玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔卡牌肉鸽,除了地板,一切都是卡牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里点哪里就行,轻松写意!……最后,相信每位玩家都是潜在的地牢设计师
indienova.com/groups/post/31702
发起:LTaoist 民主游戏设计三大范畴三大攻坚战游戏风范设计游戏风韵设计游戏风貌设计1。……生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务做中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料
indienova.com/steam/game/578800
虽然看似极大简化了生存部分,但实际上这是一种更考验分配和管理的玩法,因为在幻的世界里几乎做所有事情都需要电力……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版
indienova.com/game/zhang-fen-er-wei-ma
选择女装却不愿意暴露男性身份,想当网红却没有特殊的才能。……在逐渐失去实感的世界之间,纷乱的数据组成无形的墙体,身处屏幕中的他究竟应该前往哪里呢?
indienova.com/u/gamedesign/blogread/1546
游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的三种方式:偶然性;让玩家做选择;设计能衍生出复杂玩法的规则……设计游戏机制的思维导图
版本:Early Access
总页数:50
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