indienova.com/game/fallout-yesterday
开发:PJ Hexer & Co。发行:PJ Hexer & Co
indienova.com/steam/game/3412770
包括设定资料、插画在内,内容量达300页以上。……全书超过300页,包含以下内容:设定资料集:收录大量角色与世界观的设定资料,还包含制作过程中的草图与未公开的概念艺术……周边与广告插画集:涵盖至今制作的周边商品与广告使用的插画,包括活动限定的珍稀视觉图以及各种宣传活动中使用的特别艺术作品
indienova.com/game/the-whims-of-the-gods
开发:PJ GAMES。发行:PJ GAMES
indienova.com/game/ogre-battle-the-march-of-the-black-queen
),此系列的故事剧本与架空世界观均来源于游戏制作人松野泰己大学时候自编创作的小说《塞提基内亚神话ゼテギネア……Quest 公司加入 Square 后,由 Quest 继续发行续作,可是缺少了松野泰已及其制作班底的皇家骑士团……至 2002 年,Square 从 Quest 手上购得皇家骑士团系列的开发版权
indienova.com/game/the-riftbreaker-into-the-dark
等待你的是全新的生物群落,全新的武器,以及扑面而来的敌人!准备好面对你从未有过的挑战吧!……尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己。……◎ 使用新武器和技术,从巨大地下野兽的攻击中生还
indienova.com/game/the-riftbreaker-world-expansion-ii
等待你的是全新的生物群落,全新的武器,以及扑面而来的敌人!准备好面对你从未有过的挑战吧!……尝试挖掘出通往出口的道路,收集研究样本,发明新技术,拯救这个地下世界,拯救自己。……◎ 使用新武器和技术,从巨大地下野兽的攻击中生还
indienova.com/groups/post/63413
/showcase官网就有。……zero,nidhogg kasade: 你好,可以看下这段视频,汇总了 2015、2016年 用GMS技术开发的……,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品 https:/
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888
当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)