烈火冲锋The charge is the fire

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3.这也是一二战冲锋模拟器。4.这是一小型游戏。5.这是一不可能胜利的游戏!……如果你不喜欢这个游戏怎么办?1.当我飘过。2.本游戏留给大家充足的时间退款。……这个游戏是我一个人创作的第一游戏,因为技术精难免会有很多不足之处,希望大家指正,我会继续努力的

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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同步登陆 Steam,WeGame 以及蒸汽平台。国区价格 36 元,首发折扣价 28.8 元。……FHNBHJ 个人开发,indienova 发行的龙养成战斗 RPG《龙魂:学院奇闻》已于今日正式发售,同步登陆……场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

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未寄书(Unsent)

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》是一荒诞 3D 平台跳跃游戏,故事发生于迷宫般的 1970 年代风格邮局。……【寄部秘辛】作为「规整界」的官僚机构,寄部汇聚着所有被遗忘的信息、错置的邮件与纷乱的情感残屑。……【寄使命】你的任务是投递那些无法投递的信件。从破败宅邸到萧瑟郊街,为未获终结的人们搭建桥梁

【卡姐翻译】如何打造“放松游戏”

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编者本视频源自油管频道 Leonardo Da Sidci,其中内容会对游戏的美术与设计进行一些探讨……这一期视频发布于一年前,话题是如何打造一“放松游戏”。本视频由卡姐 Cara 翻译完成。……原视频地址B 站地址如何打造一“放松游戏” (手机用户请点击上方 B 站链接观看)

Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

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主流话语永远颠簸破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?……在这次 Jam 的介绍之中,Coleo Kin 给出了不少有趣的例子,比如关于被忽略的 mod 社群的展示……Catz 5 的试玩录像——这是作者接触到的第一电子游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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同步机制的选择,还可能涉及服务器架构的调整。网络游戏同步,常用的两种方案是帧同步和状态同步。……是否选择状态同步,需要看同步的实体数量。在大场景中,同步的单位比较多时,往往会放弃状态同步。……《天天酷跑》(以下简称“酷跑”)是一横版跑酷游戏,先后推出了多种PVP玩法,包括世界对战、多人战、团队赛等等

SisseL:#The Lion's Song:此处无声胜有声

indienova.com/u/kujouking/blogread/2086

你会花多少精力去玩一免费游戏,一分钟?一小时?……

版本:Early Access


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