月御主宰(Master of Luna)

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黑暗中有 AI 对手虎视眈眈,您需在重重危机觅得胜利之路。……这片历经无数醒眠轮回的古老大地,遍布解之谜、破碎遗迹、远古英雄与诡奇神器。……单位技能精简而实效显着,世界地图与战斗采用统一直观的 UI 逻辑,重要信息均通过提示条清晰说明

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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——翻译自维基百科Depth-first search用通俗一点的语言来描述就是:沿着一条路一直走,当无路可走时返回至上一个岔路口走另一条路……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

用通俗一点的语言来描述就是:沿着一条路一直走,当无路可走时返回至上一个岔路口走另一条路,直到走完整个图……将下一节点的父节点设置为当前节点结束遍历遍历四个方向取当前方向前一个节点为下一节点若(下一节点搜索……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

Godot 学习笔记

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bitca.cn。 Notes for Godot #1 - #2 的整合版本。……对于会员 bitca.cn 的两篇 Godot 做了整合。……custom_drawing_in_2d.html_draw() 只会执行一次,画出来的内容会缓存并一直显示

棋枪颂歌(Spear Song)

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动动手指,添加愿望和关注吧!棋枪的勇士们需要你的帮助!加入愿望吧!……玩家将在游戏中带领一直特别的战斗小队,通过善用小队成员的技能配合,击溃这些神话怪物与邪魔。……是击败这些邪恶生物凯旋而归,还是坚韧不拔的从失败重新出发

十日(十日)

indienova.com/steam/game/1055660

运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。偶然存在必然?……运气一直不佳的王伟,在这十天里会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……:由于技术和时间关系,存档功能未能完成。后续将游戏的全部故事玩法完成再添加存档功能

电脑 RPG 游戏史 #92:矮人要塞、上古卷轴 4 - 湮没

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……上面所说的一切,不论是好是坏,都被无穷无尽的等级同步系统放大了。……Oscuro’s Oblivion Overhaul:一款加入了大量怪物、物品和任务并移除了等级同步

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……产品特色 1)通过第一视角沉浸式体验心动的感觉,让你体验真实生活的情感起伏与抉择。……他们太爱我了怎么办?”

电脑 RPG 游戏史 #53:黎明之砧、龙与地下城 - 暗黑秘影

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……__________1 译者:James C.

电脑 RPG 游戏史 #38:荣耀任务 - 魔障、暗影术士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-38/

中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏的战斗部分是持久战,战斗以类似于街机游戏的方式展开(你也可以设置为自动战斗),场遭遇战的挑战不大……__________1 译者:毛球(Tribble),《星际迷航》(Star Trek)系列虚构的外星生物

版本:Early Access


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