小组帖子:用了几天 indienova GDB 的命名提交,感觉……很怪

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即使某些官方中译名有错译误译的争议性,如“巫师”、“羞辱”、“天际”之流)如果某游戏暂时没有官方中文译名(或情况特殊,官方永远也不给中译名了……eastecho: 是的,现在其实是两个数据表,所以确实会有中文名的争夺。这个以后想想怎么处理。……eastecho: 这个的搜索目前很简单,不是用的引擎,而是数据库检索,所以空格会敏感,以后把它升级成引擎

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据……EHM-V0.29Beta011.开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装……)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据

会员:富立叶

indienova.com/u/wb-2687866263

富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!4月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30654

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!6月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/31065

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

LeeTGame:【Lee哥】限时领取!最新Unreal商城免费资源!5月篇!| 游戏开发 | Unreal | 虚幻

indienova.com/u/leetgame/blogread/30869

Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN

会员:苦柚Games(KuYou Games)

indienova.com/u/mHEOSDaHl000TMYv

合作联络:bd@kuyougames.cn 苦柚Games专注于独立游戏的代理与发行,致力于帮助独立开发者

Eiyuden Chronicle: Rising 百英雄传:崛起(Eiyuden Chronicle: Rising)

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Join the community on Discord关于游戏《百英雄:崛起》是一款与《百英雄……玩家或者还能获得一些能继承到《百英雄》中的小福利。……*《百英雄》系列中的一位角色名字已从“JB”修改为“CJ”

东方神灵庙(Touhou Shinreibyou: Ten Desires)

indienova.com/game/touhou-shinreibyou-ten-desires

これらは小神霊と呼ばれる物で、近くに行くと  収出来ます。 *自動収は出来ません。……白神霊(この世への練)  得点になります。また霊界ゲージをさらに増加させます。   ……特殊なシステム・ボムが二つ満だった場合にミスすると、二つになります

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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在使用 Unity 性能分析器进行分析后,我们问题主要来源于:优化的着色器和优化的 C# 脚本。……每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储在字典中,字典的定义如下。……我们的解决方法是:为每个基本类型使用单独的数据容器,之前的 Object 容器仅用于引用类型

版本:Early Access


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