小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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我也想分享一下自己做一点东西实现了横版act一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址……wx09y: @BloveStorm#1地址 已经改了,用gms2代 erufu: 感谢分享

会员:奥古斯汀

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热爱游戏的大学狗 /*北京理工大学软件工程大三学生*/

Shikoku Kororozashi Deluxe: Sake Jidori Udon Senki

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歩兵や戦車といった現代な軍隊を率いて戦うが、あくまでここは四国。……経済力は貧弱だし、食料自給率も足りていない。重要な発電所は特定のエリアに偏っている。……さらには総務省、農林水産省、資源エネルギー庁、経済産業省などが公表している統計データも収集した

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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======= 媒体好评 ======= "…跳脱出在牌和休闲游戏当道「王道路线」,一个有始有终作品……- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己故乡

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……他们创作《夕生》不仅获得了由 Epic Games 主办“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

恋爱模拟器(Love Simulation)

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开发:橘子班, 大好。发行:PeriScope Game。恋爱模拟器。……不同难度不同故事!高富帅和路人甲约会各有特色!体验完全不同恋爱!……残忍好人战争模式!告白失败获得好人,还可以参加代表男人最高荣耀——好人战争!!

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

魔法客栈:序章版(Magic Inn: Prologue)

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利用关系扫除各种障碍,获取有价值信息。你不断升级客栈,在客栈用魔法控制一切运营。……通过受游戏《魔药经济学》启发,我们把与客人们互动设计成了牌游戏,通过不同的话题,比如“吸引”、“邀请……”、“谈判”等等,在旅途中打造有价值关系

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.4

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在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

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