逃脱!VR -地下室-(Escape!VR -The Basement-)

indienova.com/steam/game/552060

醒来后你发觉自己身处一个陌生地下室中。你能设法逃出去?Escape!……探索三个区域七个房间共130平米游戏空间,更有200多个可以互动物品。……更有Steam成就可以解锁哟!你想挑战逃出地下室

苍夜(苍夜)

indienova.com/game/cang-ye

首先,很确定这是一个只有一个人做的游戏。关于美术,只画了两张,一张是标题画面,另一张放在真结局了。……可以用插件?什么是插件?可以?……好,说就做。然后就汲取了一些她碎片。不过越往后似乎我就越记不住这个最开始意图了

ShipOS 1994(ShipOS 1994)

indienova.com/steam/game/3060400

你不知道从哪里开始。……您还可以升级港口码头,以减少特定地点加油和维修成本。……金融管理我们知道你欠银行很多钱,所以我们给了你借更多钱能力......这是有道理......对

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

indienova.com/u/gadqq/blogread/22484

张伟:策划和其他岗位沟通底气在哪里?在于数据和证据。 数据很好理解,那证据是什么?……但一定要加上3个字:“真实”玩家需求。伪需求来自哪里?……Q所以聊到现在,你会觉得策划比做别的岗位更难

小组帖子:想要修改域名请找我

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Wolf_Jiong.indienova.com 杆杆: @eastecho#0您好,现在还能修改域名?……@eastecho#0Fuchizyo: 您好,现在还能修改域名?……如果可以的话,请修改为:Fuchizyo_RS.indienova.com

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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游戏机制玩家之前有看过?如果有,我可以如何让玩家连结其相似性?……为了确保玩家有得到回馈,可以自我检视:在我游戏中,怎样算是有进展?我游戏过程够?……特别是当玩家玩到一个阶段,当他开始不知道下一步该怎么时,就会不想继续玩了,但如果有这样子设计小巧思

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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在这片无法天地,你可以做现实中不被允许任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿冲动?……每个角色都有专属武器,利用他们终极武器就能一举扭转乾坤!想用小型导弹轰炸你对手?……想要启动巨大引力场?还是说想要在关键时刻拯救你队友?属于你角色究竟会是哪一个?

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

目前想法是寻找一些对这个题材感兴趣朋友一起来一款独立游戏 本人对剧情+解密这一类游戏框架积累比较多……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

界线尽头(End of Lines)

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这是一个经过充分研究环境故事,对气候不作为和生态系统崩溃起到了警示作用。 天空是红色。……或者是?空气太热了,感觉是红色。什么时候它不再是蓝色了?……一片欢迎土地希望。然而,我们不知道在地图之外我们会发现什么。界线终点在哪里

版本:Early Access


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