BESHI 和风捞捞乐(Catch Beshi!! Scooping Game)

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玩家需操控捞(POI),在水池中捞起 BESHI 并放入碗中。……游戏规则: - 共有 3 个水池 可以进行捞取- 限时 3 分钟,挑战能捞到多少 BESHI!

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

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可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com(立刻看到) 空形体: 傻瓜式 svn有些公司甚至拿svn当

屏幕之国(Land of Screens)

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◎ 让你的朋友对自然的事情感到兴奋,这样他们就可以说服其他人开始自然的事情,这样你们就可以花一天时间自然的事情……无论 Holland 去哪里试图摆脱困境,每个人都粘在他们的屏幕上。……幸运的是,她很快就会知道有多少诱人的冒险,远离连续的社交媒体评论

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……操作 电脑游戏的方法 我以前有一台xbox360,非常喜欢玩的一款游戏叫做节奏派对 这个游戏是需要 体感……手机客户端+局域+电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击金钱,向队友提示活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……我觉得这个功能做的很棒的一个主要原因,是因为它是一个非常"一致"的功能:一个统一的操作,以玩家非常容易理解的方式扩展到了游戏里的几乎每一个地方……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

小组帖子:类自走棋游戏招募

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买断+内购联系方式:QQ422987301招募人员:系统策划一名(最好懂点程序),其他职位也需要,不过demo……音效一名,动作设计一名,2D美术一名项目介绍: 1V1自动战斗,武器决定攻击模式,主动控制技能施放,的是自走棋的基本游戏模式……每回合结束时会获得金币和经验,并且每回合之后累积的金币会返还利息,为10%

原罪前传:浮现(SiN Episodes: Emergence)

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您是 John Blade,HardCorps 的指挥,这是一支精锐的护卫队,誓死捍卫者自由港市(Freeport……法律拿 Elexis 和她庞大的金融帝国 SiNTEK 毫无办法,对于正义,Blade 决定自己的双手去争取……Episodic 出品:随心所欲购买游戏,想要多少就有多少,每个部分均提供 3 - 6 小时的动作包游戏

原罪:多玩家(SiN Multiplayer)

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您是 John Blade,HardCorps 的指挥,这是一支精锐的护卫队,誓死捍卫者自由港市(Freeport……法律拿 Elexis 和她庞大的金融帝国 SiNTEK 毫无办法,对于正义,Blade 决定自己的双手去争取……◎ Episodic 出品:随心所欲购买游戏,想要多少就有多少,每个部分均提供 3 - 6 小时的动作包游戏

原罪(SiN)

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您是 John Blade,HardCorps 的指挥,这是一支精锐的护卫队,誓死捍卫者自由港市(Freeport……法律拿 Elexis 和她庞大的金融帝国 SiNTEK 毫无办法,对于正义,Blade 决定自己的双手去争取……◎ Episodic 出品:随心所欲购买游戏,想要多少就有多少,每个部分均提供 3 - 6 小时的动作包游戏

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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每个情形可以多种能力解决(解法有好有坏),而不同的情形下最优的选项往往也是不同的。……不知道这些设计师是花了多少功夫经历了多少测试才把这些场景搭建起来,使得它们既符合直觉又没有bug,同时让玩家能用不同的打法通关……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落

版本:Early Access


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