倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我决定。……所以,我需要您来帮助我决定

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

(当然必要的一些设置是需要的,这一点上有很多教程)。……3、leancloud+Vlineleancloud你可以百度下,是家云端服务的大公司。……不好的地方在于:1)注册leancloud需要你身份号,还要你手持身份的照片

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/5418

丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……有谁可以理会一个美术当时的懵逼吗?……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

kuaile:[翻译]game,data and Entitas

indienova.com/u/kuaile/blogread/1510

这完全取决于你的设计喜欢什么样的工具。 我知道的大多数设计都喜欢电子表格。然而我也只模拟游戏。……有一个单独的场景,游戏设计师可以放置游戏对象,平衡数据,但有一个“生成配置”按钮,使数据不捕获作为预制……,但更简单的表示,你可以用于A / B测试

2022 Steam 冬季特卖已经开始

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传统节目:Steam 大奖投票Steam 年度大奖可以开始投票了,每次投票还可以随机获得一张本年度冬季特卖集换式卡牌……貌似~~今年探索队列不知道弄哪里去了……如前面所述,整个商店统计到有接近 6 万个打折条目(包括 DLC……另外,我们当然会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209

遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map……来bling-bling沙子闪闪的模拟

恐怖故事 1:绑架者(Horror Tale 1: Kidnapper)

indienova.com/steam/game/2129150

谁是绑匪,他为什么要这么?孩子们消失在哪里,如何拯救他们?……你可以解决所有的谜题并找出答案……如果你不害怕的话!

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460

功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……我也完善了强化升级等功能,总之也可以算在性能优化里

喵与时光的街角(Whiskers on Time's Corner)

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在游戏中你可以:√ 在各种地方寻找食物√ 在休息所恢复体力和避雨√ 接取任务帮助小镇举办盛大的节日获得……当猫咪在街道和田野里疯跑的时候√ 当猫咪固执地钻过狭窄缝隙的时候你曾经不知道它们在想什么,为什么要那样,……-------------在这个故事里,你扮演的小猫咪还将拥有一个伙伴,你需要好好照顾它,记得无论到哪里

版本:Early Access


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