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实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家好,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……思路如下:具体实现方式请看下面的视频吧,视频包含4部分:前言、背景知识、具体实现方法和结语,有基础的小伙伴可以酌情跳过哦
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欢迎来NGA游戏综合讨论区玩~http://bbs.nga.cn/thread.php?
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Unity3d、Coco2d-x移动游戏开发; 博客地址:blog.liujunliang.com.cn
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大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:美术1.
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报名时间及注意事项 玩家可以通过赛事专题页进行报名(https://www.yjwujian.cn……所有报名玩家,需通过永劫无间游戏中的学信网认证(认证教程如下:https://www.yjwujian.cn……成功晋级至南北大区赛和总决赛的选手,将依据名次获得丰厚的奖金;此外,晋级至总决赛的选手,在丰厚的排名奖金基础上
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第四年,在不同的公司,继续尝试在独立游戏不同方向的工作。……与过去不同的是,我不再是某家公司的策划/运营/引入,我终于可以跟别人说,我是一名独立游戏制作人。……:https://indienova.com/g/n1plushttps://www.taptap.cn
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目前不少动漫公司基于虚幻引擎 4 正在摸索自己的流程与解决方案。……魔铠与腾讯天美工作室共同出品的《枪神记》或许会起到抛装引玉的效果。……在西山居的《加勒比海盗》项目中,海洋又是不可或缺的一部分
版本:Early Access
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