indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……有些设计好以后,推演以后不会好玩,修改重来。有趣的人物AI又该怎么实现,学2个月深度学习再设计。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/steam/game/3232710
参与诺亚的第一年大学生活,因为他决定从心痛中走出来,追求一个假小子同学,或者一个熟女医生,或者一个三年级的哥特人……体验大学生活、爱情和困难!……探索美国的大学环境!每一段恋情都是完全不同的经历!这是一款永远免费的游戏!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29762
“不可能”的挑战与《纪念碑谷》等经典视错觉游戏背后有专业的团队支撑不同,《笼中窥梦》是由两位开发者的大学毕业设计打磨而来……两位开发者对于游戏中拼接的设计始终没有一套完整的工序方法,主要的设计方法就是“冥想”,甚至连冥想的重点也很随机……,英特尔大学游戏展最佳玩法等奖项,2020中国独立游戏大赛最佳创新奖等等
indienova.com/steam/game/1376270
入手须知大家好我们是WAW工作室,我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难。……做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历
indienova.com/game/tiny-vision
做这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……我们工作室总共由 1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难
indienova.com/groups/post/102258
马吉马吉工作室,坐标广州大学城,多年来致力于游戏美术与原创漫画IP创作。……拥有丰富的游戏美术设计惊艳
indienova.com/steam/game/2452790
嫉妒的奥布福斯打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系
indienova.com/u/xsnxt3/blogread/36356
会在剧情渐入佳境的时候断章),玩家将扮演福来蓟通过现场调查和社交媒体的帖子内容收集证据,来解开出现在大学同学房间中的都市传说……最后再说一下,试玩内容断章在剧情高潮的设计太过反人类,饥饿营销让我感受到集英社的恶意
indienova.com/game/jongro-3-street
第 1 部分的游玩时间为 40 分钟至 2 小时 开发人员 该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的
版本:Early Access
总页数:50
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