indienova.com/steam/game/965220
在自己的禁忌工坊中,伊克特·利爪可以将原始的混沌力量化为他的扭曲设计,锻造出更为精巧与灾难性的武器…并让这位工程术士与蛇神先知进行……新的传奇领主与派系伊克特·利爪,首席工程术士(斯卡文鼠人,史库里氏族)与所有的斯卡文鼠人一样,伊克特·……在他对毁灭的追求中,伊克特试图实现他最宏伟的设计——强大的毁灭魔球
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
当然,每个人玩游戏的动机都是不同的:有的玩家需要游戏可以非常轻松,并用最小成本得到让自己满意的反馈;有一些玩家则希望能通过开发者设计的内容来挑战自己……而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……动机有了,那么我就要以动机为中心来设计关卡,为了解决刚才的问题我可以将失色的土地块修复后变为危险区域隔开两个克洛克
indienova.com/u/gadqq/blogread/28358
这些额外的时间投入非常有用,让我对关卡布局的地形和垂直高差设计(后面会进一步讨论)有了更深的理解,更能领会到组成部分的重要性……此外,城内放置的地标建筑完美地融入了周围环境,它们都符合城市的垂直高差设计风格,使得玩家即便从很远的地方也能辨认出它们……如果您对这篇文章有任何反馈,请随时在推特上联系我:@tassi_eduardo)
indienova.com/game/hell-pie
更重要的是,他被铁链栓在了内特的角上,所以既能当抓钩使用,也能当成武器挥舞。……《Hell Pie》是经典卡通平台游戏的扭曲变态版,你要是能受得了就来试试吧!……有好多东西!地狱和地上:探索四大世界,在极具挑战性的平台关卡中生存下来。时尚:买衣服
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
上手时游戏机制上看起来并不是十分特别,或者手感特别舒服,有一种悬念吸引玩家探索玩法的变化。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落。……看到几个能连续跳的平台不代表能且只能从这里过去,可能要尝试其他办法
indienova.com/u/asukalin/blogread/36965
放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……也就是说,在我看来,至少在当下,有一份稳定的工作能在这个问题上帮到你很多,不管是什么工作,都能帮到你去认识哪些人是你的盟友……而所谓的“游戏设计”如果也是一份稳定的工作,也会有帮助
版本:Early Access
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