indienova.com/steam/game/107310
通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/steam/game/3202490
而他们脚下的漂浮云顶仿若大地一般,延伸开来,承载着无限奇思妙想
indienova.com/game/press-x-to-not-die
◎“1994 年模式”将带你进入互动电影的黄金年代,为你呈现出本游戏放在当年的样子,仿若情景再现!
indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338
随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家的心头好,内容优、品质高、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……高燃的游戏体验,高能的福利放送,网元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后的时机,即刻前往活动区
indienova.com/u/leetgame/blogread/37378
朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?
indienova.com/u/news/blogread/2407
现在看 Twitch 直播的时候可以顺便买游戏了,在观看主播直播的时候,可以直接购买相关的游戏。……当然不是所有游戏都可以买,现在官方已经给出了一堆列表,可以到这里看看--很多独立游戏
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……—碎片时代大家都很忙,宣推内容要解决问题这里简单列举几种常见内容形式,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/starlice/blogread/29914
我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……使用 dropdown_create(); 函数创建下拉选择器并设定位置、宽高、选项数组、脚本函数、参数数组……、初始索引以及行高,参数数组的第一个值为默认选项的索引
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