indienova.com/steam/game/1727650
彻底完善了死寂这个游戏为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩最后因为某度网盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢为什么游戏要免费呢?……除了付费购买的人物、场景模型之外,游戏中的UI制作、UI交互、功能逻辑、人物运动系统、拾取系统、射击系统
indienova.com/game/deathly-stillness
B 站的一次直播《挑战半个小时制作一款打丧尸游戏》◎ 虽然挑战失败,但是花了 3 天时间稍微完善了一下游戏……彻底完善了死寂这个游戏◎ 为了更好的展示游戏,我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢……有打算,如果大家期待高的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……本作由《黑暗之魂》系列的制作人宫崎英高与《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁合力打造,以正统黑暗奇幻世界为舞台……(这机械铁拳哪里是打在敌人身上,简直是打在了笔者心上)对于一款类银河恶魔城游戏来说,地图的可互动要素以及整体路线流畅度是可玩性的保证
indienova.com/u/shalu/blogread/12297
开发近况距离上次日志已经过去了一个月,各种内容都在稳步制作中。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的高某人……解决的问题一 技能的制作方法之前做技能实在是花了太长的时间,问了各处大佬,使用timeline制作技能效果会事倍功半
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4773
如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站
indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world--1
通过一个戏仿的RPG旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/game/cthulhu-saves-the-world
通过一个戏仿的 RPG 旅程,充满了拯救、浪漫与疯狂的感觉,保护世界并破除封印!
indienova.com/u/alfafargame/blogread/35287
制作添加了对话语音。……)制作群众制作人群声音制作背景烟花声制作boss:在天上飞、穿的像魔法师、幻像分身能力boss动画,boss……结束界面背景烟花大会结算背景复活界面背景技能教程之前没收武器击杀教程的门有问题营地地图:队长给的爆炸手和磁力头冲突技能没装上烟花大会:白天的舞台有点高晚上主持人说话前会弹出对话框对战之前没有成功没收武器和小地图极速流烟花秀卡顿杀完了不进入结算调主角的速度
indienova.com/steam/game/2509710
剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:高爆发+高吟唱时序;土系:高物防……+高移动时序+击退;调和:全能
版本:Early Access
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