中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官……咨询QQ: 77170011厦门站:acejamxm.eventdove.com咨询QQ: 731769432……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn

聖剣レイヴランシル物語 

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聖剣レイヴランシルを手にした、勇者ハロルド一行は、魔の山で敵対する勢力の親衛隊を追い詰める。……物は完全オリジナルで聖剣の秘密に迫る壮大な物が展開されます

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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indienova 将与康考迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心(Technoculture, Art……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

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这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线 , 已否定 , 原因是无法挥舞蓝牙,已否定,原因是一般台式机是没有蓝牙设备的那么就只能是网络了……,并且还得是局域,一来互联网延迟,二来服务器要花钱好了,确定网络通信以后,还得确定用什么方式来连接这其中最容易想到得是

《神之浩劫》传承通行证(SMITE Year 11 Legacy Pass)

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购买全新《神之浩劫》传承通行来获得游戏第11年以及未来的超棒内容吧!……立即获得第一对《神之浩劫2》皮肤:野性难驯 罗娜和蝙蝠恶女 精卫。……通行礼包内含以下内容: - 野蛮人”头衔(跨代)- 野性难驯 罗娜头像(限定)- 第11年新女神—

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的 2016 年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO 等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异

Total War: WARHAMMER III - Golgfag – Omens of Destruction

indienova.com/steam/game/3130740

外加可以在巨大的超凡帝国战役或自定义战斗中体验到的一系列致命的新战斗部队、玩法特性及专属目标作为百战老兵,基本没有高尔法还未面对过的敌人……虽说喧闹不止、名声在外,尔法却也是伯曼佳酿的顶级狂饮者战役特性:● 雇佣合约:作为国际知名佣兵,……当合约签订之后,他必须在限定的回合数內对敌人采取敌对行动来赚取点数,只有在达成目标后该合约才算完成,这将令他获得酬劳与各种奖励

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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于是有别的研究者提出,韩国和中国之所以“游戏成瘾”现象多发,是因为青少年背负了成绩要求所带来的巨大压力……我觉得西方的情况正相反,在西方,代表智力阶层的绅士反而应该有出众的棋技。刘梦霏:噢是这样吗?……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入

Dicey Chess

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可以与AI对战,也可以在线或局域与朋友对战高度自定义自定义 或 随机 每个可能的因素,包括:骰子范围……- 让兵能够在1到3,甚至1到7之间走动棋盘上生成的棋子类型 - 可以在棋盘上有5个国王或10个车棋子的移动方式

版本:Early Access


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