会员:GideonHe

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平台开发经验(全栈),现在为某虚拟现实公司研发部经理,同时拥有九个项目项目经理的领导经验,熟悉公司运营和管理的方方面面……对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(……PS:美术方面不怎么熟)期待能够自己一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品

Kenny 工作室献给游戏开发者的礼物

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欠缺美术才能的程序员怎样才能开始自己的第一款游戏呢?……如果缺乏这方面的合作伙伴,那么怎样才能开始自己的第一款游戏呢?……他们发布了大量公共版权的优质游戏素材,并且提供了初学者也能快速上手的素材制作工具

愚公灭火(TheFoolish)

indienova.com/steam/game/3164730

火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将 获得新卡片之力 领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容

愚公灭火(TheFoolish)

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火山火山的心情明灭不定,每隔一段时间就会喷发,一旦喷发,愚公涂炭,请帮帮愚公们哪该怎么呢欸!……有策略的放置游戏而在这期间,上天也会助你一臂之力,扑灭每轮蓄势待发的火势后,你将获得新卡片之力领悟新的管理策略来管理愚公们游戏内容

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

对于一些需要跨服的功能,比如包含所有区的排行榜,可能还会为此增加一个公共DB。……在这个架构中,每个大区的玩家都通过公共的路由模块登录评论服进行评论和聊天。……首先容灾怎么?如果评论服挂掉怎么?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?

小组帖子:民主游戏设计:从0到1做一个有可能会失败的独立游戏

indienova.com/groups/post/100069

游戏公共关系,即游戏作为大众传播时代的产物,所表现的一切公共实体、公共属性、公共利益的总和。……游戏公共关系——例如,玩家怎么评论“南瓜镇小冒险”,等等。……大厂大作,也就意味着制作、发行、销售、玩家体验、公共关系更严格、更务实、更具体、更高水平的要求

Unionatic(Unionatic)

indienova.com/steam/game/1706260

Unionatic 是一款实时战略游戏,它处理古老的人类和生物战争,同时还通过建造和管理您的部队来保卫您的村庄……*管理你的村庄。* 建立你的联盟。* 管理您的公会。*击败生物。……您可以通过在游戏中切换到 tps 模式与您的军队并肩作战,或者您可以从上方使用摄像机角度管理您的军队

PLEASE SAY HI

indienova.com/steam/game/3165060

有了这个,你就可以去赶公共汽车去做单调的工作了

动物之森:幸福之家设计师(Animal Crossing: Happy Home Designer)

indienova.com/game/animal-crossing-happy-home-designer

本作的游戏主题为对房屋装饰,当然,玩家能够设计的内容不仅仅是个人家庭,游戏中玩家将要参与新小镇的公共开发事业

山卡拉独立游戏:《天行健》周记(1)—— 开始总是艰难的。

indienova.com/u/zhaizong/blogread/33373

二、交互相关:消息框管理器;三、其它:场景管理框架;音效管理框架;四、渲染效果:一些着色器代码多平台debug

版本:Early Access


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