余烬点(Ember Point)

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我们的团队 《余烬点》是由八名本科生为纽约大学游戏设计专业毕业设计而制作的游戏

10 秒规则:无限实验室(10 Second Rule: Infinity Labo)

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有一天,我从大学回家后,意识到我的日子变得如此单调重复。那时,我偶然看到了一段速通(RTA)视频。……这款游戏设计旨在让玩家在严格的 10 秒时间限制内完成连续的挑战。……虽然设计简单,但它带来了紧张和快速满足感的强烈混合体验

AloneCore Studio:方块交错-开发日志

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当然对于我们两个只利用课余时间制作的大学生来说,美术方面确实是没什么招数,理所应当的选择了 方块 作为玩家操作的对象……当然对于交互设计和关卡设计来说,我们的能力并不是很强,很多时候做了很久的关卡也因为总是设计不好而抛弃。……交互设计方块其实有很多考量,既不能太复杂也不能有违整个画面的风格,因为我们选择了"转换"这一核心交互设计

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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相对来说,北京电影学院的游戏专业更加偏向游戏美术,而游戏设计部分则涉及较少。……可以选择的项目类型很多,可以制作 DEMO,也可以去隔壁系动画或者漫画。……也有一些在大学与机构任教,或者出国读书的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判。……2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……indienova:为什么选择宠物养成游戏?

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局……10 个场景和丰富的对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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啊我不是来学游戏设计的嘛?不,你是来学术研究的。……其实游戏设计的课还是有的,估计跟tx的策划公开课差不多吧,作为基础必修课感觉进度有点太快了。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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我叫高明雅,北京工业大学数字媒体技术本科,法国 ENJMIN 游戏学院 Game Design 硕士。……、management 可以美工 etc)。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么,那可真是无尽的个人摸索了

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习的心得,共同解决难题

Lingll:概念单人MOBA招募合伙人

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2.个人资历我是一名即将毕业的大学生。……地图编辑/关卡设计负责游戏内地图、关卡布局以及关卡事件的设计;要求对场景构建有创意,能根据游戏需求设计出既有策略深度又具视觉效果的地图……合作方式与项目安排项目开发工具为星火编辑器,资源方面仅导入部分免费音效;已确定核心玩法机制、系统设计

版本:Early Access


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