indienova.com/u/mHEcAeM9F596sZRI/blogread/36630
为了实现这个目标,我把代码需求分为了多个部分并评估了可能遇到的问题然后制定了制作规划,还剩下主要的未制作内容为……战术目标模块,地图指挥模块,提示情报模块,ai群体模块,敌对ai指挥模块,未制作的士兵和武器。……2.加入了地图指挥时,用来代表我方某类型的单部队的实际位置的迷你模型
indienova.com/u/fluffyou/blogread/36599
这是《英灵神殿》和《深岩银河》发行商的最新IP, 永夜之围 将于5月28日在Steam上发布。……欢迎大家前往Steam加入愿望单!……除了宣布新的发布日期外,今天Box Dragon还在Steam上推出了Demo更新,对《永夜之围》的本地化有了更新
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区……和系统签订一种“情感契约”3.包含了8张有故事的图片作为进度提示,用户完成番茄钟就像展开了一个个故事一样(后续更新中会更新背后的故事……)把握好自己的时间,做出自己心爱的作品吧,志士仁人https://apps.apple.com/cn/
indienova.com/u/ccx01/blogread/28055
借鉴学习了很多游戏类型,原先是想直接使用银河恶魔城的模式,在一张超大地图上进行刷刷刷,变强挑战强敌。……梦境模式这次更新除了故事模式改成银河城模式以外,还有一个很重要的模式——梦境模式:玩家可以自定义地图的模式……而那些必须渲染的节点则把所有同素材的节点放在一起,引擎按顺序渲染下来,所有同素材节点只调用一次drawcall:drawcall降到50————当数据不好看时
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34718
弹反动作测试测试结果暂无目标被达成实现过程比想象地困难得多,下列项目正在进行实现,实现完成后才可验证目标砖块 : 大概完成子弹:碰到会受伤……怪物:走来走去 : 未实现怪物:随意发射子弹 : 特别实现,怪物发射子弹的方式还挺好玩的怪物:瞄准玩家发射子弹……: 未实现主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : 移动跳跃√,但没有实现弹反
indienova.com/steam/game/3313930
游戏支持多人模式,与朋友一起创造独特的银河系吧!……银河模拟器 实现了上述公式中的所有子项。……)原核细胞真核细胞多细胞生物智慧生物群落阶段文明阶段星球文明有概率在各个阶段中遭遇不同的大过滤器失败
indienova.com/u/byetom/blogread/34532
固定周期更新的“主题赛季”模式,挑战更多玩法!在独立的赛季排行榜上留下您的名号!……愿望单添加:https://store.steampowered.com/app/2598080/Drift_Survivor……/固定周期更新的“主题赛季”模式,挑战更多玩法!
indienova.com/steam/game/212680
式游戏的特征是游戏进程随机,单向,永久死亡)能让你率领你的飞船和你的船员踏上一个随机生成的,充满了无尚荣耀和苦涩失败的银河冒险征程……随机生成的银河 - 每一次游玩都会体验到不同的敌人,事件。你作出的决定的结果也将不同。……随时存在的失败威胁会让你的每一个行动都更重要和更扣人心弦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)