UIZorrot:Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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这个说辞,加上系列第一作“恶魔之书”富有趣味而精致的纸片风格画面,让我抱有很高的期待。……实在来说,本游戏的性质类似于暗黑一,游戏有限机为:,回村子,,打boss;同时会得到各种掉落。……本人第二次玩该游戏就选择了一命通关的最难难度,然而一次性就完整个游戏,原因无他,仅是在于游戏策略变化实在太少

Book of Demon - 怀旧,华丽,不好玩

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这个说辞,加上系列第一作“恶魔之书”富有趣味而精致的纸片风格画面,让我抱有很高的期待。……实在来说,本游戏的性质类似于暗黑一,游戏有限机为:,回村子,,打boss;同时会得到各种掉落。……本人第二次玩该游戏就选择了一命通关的最难难度,然而一次性就完整个游戏,原因无他,仅是在于游戏策略变化实在太少

No Longer Home:用游戏还原年少记忆

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No Longer Home 让我对表演性游戏的氛围营造又有了一些新的认识。……说起来 Florence 也是如此,但它还是认为交互才是交互,这反而让我觉得生硬了。……这是让我感觉 No Longer Home 非常珍贵的地方,也是觉得许多看起来做得不好,完成度低,或者玩不懂的作品有一些作者的匠心在

亚恒:GlobalGameJam2018总结

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流水账开始的分割线↓比赛之前2017的GGJ也有参加,那时候才刚刚接触游戏开发,unity玩了3……它是多么的美好以至于可以让我改变人生的轨迹。无论是一、还是二,都打算制作成互动叙事类型的游戏。……之后和其他的交谈让我觉得特别充实!!!做游戏就是为了这个时刻的!!!

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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作为继“贪欲魔方”之后的第二个赛季主题,将疆域扩散至莱斯大陆的“永恒迷城”也曾是一个永恒不灭的繁华国度……为了更多玩家也能拥有极品装备,新赛季还添加了通过满蓝图就能可以自行构建传奇装备的蓝图系统;火炬无限官方看重着重用户的打宝体验……TapTap:https://www.taptap.cn/app/172664 Bilibili:https

杉果娘:在卧龙凤雏的衬托下,《光环:无限》或许能带给我们一些启发

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顺带一,上面说的这些变态武器都需要你解锁配件和技能才能用。……最逆天的是,玩家们很快就发现在门户模式里打 AI 经验效率很高,所以门户模式里充斥着屠杀 AI 的枪玩家们……是啊,在这个年代,又有谁还记得游戏原本的功能是人们获得快乐呢?

无有时代:2021算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,因为你再怎么题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿是错的

开发日志:2021 算是停滞不前吗

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啊,终于回忆起来,是上次参加展会后,玩家对作品的一些评价让我备受鼓舞,这个让我很开心,很满足。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,因为你再怎么题也比不上全国学历最高的人才研发的人工智能老师,到那时……好吧,到时再说吧,但愿是错的

你推我拉(Push Me Pull You)

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而现在,又有一款丧心病 狂的独立游戏《你推拉(Push Me Pull You)》出现了。……在本作中,两位玩家要共用一个类似“翔状”的躯干,通过配合把球卷在自己的身体里不让对方碰到。……《你推拉》中你的队友相当奇怪但又充满乐趣

游戏设计案例分析:Party Game

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什么因素避免了玩家作弊或奖励?在本作中,“”几乎没有什么实质性的回报。……Eurogamer 的评测也指出,“《瓦力欧制造》系列都是如此,轻量,随兴,但仍然人爱不释手”——这正是试图在……什么因素避免了玩家作弊或奖励?游戏里没有值得的奖励

版本:Early Access


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