小组帖子:找美术一起做游戏

indienova.com/groups/post/41602

发起:ltttty 想要找美术一起游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起游戏……所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯…想找个美术,就是这样最好是大学生吧

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……ZackZ(《拯救世界特别小队》开发者)对于 Roguelike 的看法00:08:43 为什么没有在毕设

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅参考了解……如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元

《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #7:游戏、哲学和艺术

indienova.com/indie-game-development/the-theory-of-fun-7/

不同又在哪里。……(即使我们无法给出一个精确的定义),不同又在哪里。……当然,如果游戏设计师想,他仍然可以这样,他仍然可以将要表达的超信息通过其他游戏元素来表述,只是它丢掉了游戏这个媒体的优势

战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

《战争艺术:赤潮》是一款快节奏的全球同服团队实时竞技游戏。……》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏的更加好玩……衷心期待您的任何建议和意见,指挥

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

这不仅仅是一场未来的狂想

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引言最近在北京的今日美术馆有一个展比较特别,它的名字是“.zip 未来的狂想”。……有幸受艺术家郭锐文的邀请前去参观一番,对于我这种伪艺术爱好者也算是打开新世界的大门了,有些体验是前所未有的……(封面为《Embers》,来自今日美术馆官网)

会员:伊诺(CheeNs)

indienova.com/u/wanqiuchen

大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

版本:Early Access


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