腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

indienova.com/u/gadqq/blogread/12119

本届大赛以“游戏无界”为主题,旨在为全球游戏开发者搭建一个开放的游戏创意合作平台。……欢迎有意向的游戏开发者在GWB的赛事官提交作品。……官地址:https://gwb.tencent.com/awards2019/cn联系邮箱:danielkyan

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的……7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……作为主要议题的切入点,还将探讨以响应的方式处理大型开放世界地形的技术,如何管理大量用户输入数据的选择和推理

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34769

另外物业应该是通过监控关注各户有多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人有被监视的感觉。……不过没关系,来咨询的这么多,总有人愿意成交。……类似这些情况的人购买了房子之后也不会过于担心被回收,毕竟有72小时的时限,万一实在没办法出门几天,只要随便安排一个人上门呆上两小时即可

数字战斗模拟世界:战役 F-15C - 16-2 红旗(DCS World: F-15C - Red Flag Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-f-15c-red-flag-campaign

这个战役包括广泛的简报、地图和每个任务的阵容卡 PDF 文件,并根据著名作家,F-15C 的权威,史提夫戴维提供咨询进行设计……高度细节的任务简报、任务地图和阵容卡 PDF 文件- 自定义配音和上百个触发器- 与作家史提夫戴维和飞过红旗军演的

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

indienova.com/indie-game-development/game-basic-design-techniques-for-school-scenes/

纳萨拉斯学院里玩家需要通过“符文绘制考试”第三类,休息和娱乐区域。……他们将会是玩家在此区域主要接触到的角色类型,如果是校园题材的游戏,比如《哈利波特》《小魔女学园:时之魔法与七不思议》《模拟人生 2:大学生活……虽然托尼在初期并没有特别亮眼的技能,数值上也显得平庸,但到了后期玩家将会发现他是一名比较全能,数值也相当不错的航海士;另外还有一个很有意思的例子

Terraria 正式登陆 Android 平台

indienova.com/indie-game-news/terraria-now-on-android-google-play/

在登上主机平台以及 iOS 平台之后,Terraria(官)终于正式登陆了 Google Play,……这次在 Android 平台可以免费试玩,购买需要 $4.99。……另外,还加入了著名的小机器人角色。 以下是官方的介绍信息:“ 挖掘,战斗,探索,建造!

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/g/yet-another-research-dog

在游戏中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……自传性质游戏 当游 - 国产哲学游戏《另一只科研狗》今日登陆Steam 支持国货

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……10,玩家可以购买不同种类的枪械。11,玩家可以操控角色跳跃,下蹲,行走。……15,玩家可以设置购买时间

新英雄传说 2:白发魔女(The Legend of Heroes II: Prophecy of the Moonlight Witch)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-ii-prophecy-of-the-moonlight-witch

与《英雄传说 IV 朱红的泪》、《英雄传说 V 之槛歌》合称为《卡卡三部曲》。……舞台是卡卡裂缝东侧的提拉依鲁(Tirasweel)。……故事发生在卡卡一侧的提拉依鲁 (Tirasweel) 大陆

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

indienova.com/groups/post/29832

发起:亿码 12月5日,由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……近年来,游戏陀螺加速行业服务建设,建成了行业媒体、品牌活动、行业数据、咨询研究、人才培训以及短视频节目制作等多元融合的生态业务矩阵……特别是此后联合中国第一代游戏开发者,推出游戏策划人才培养服务、各类游戏咨询研究服务等,为受众创造全新的价值

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)