Chief:[2015/12/17][动漫展与我们的登录画面]

indienova.com/u/chief/blogread/179

在12月初,COG参加了“中国第一游戏众筹-摩点“与”索尼“共同举办的”Playstation开发者大赛……同时,摩点官方对COG也给予了极大的支持

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

indienova.com/u/criware/blogread/27589

除了在本身的样本素材上增加氛围效果制作之外,中间件的交互设计也是必不可少的写在最后以上内容仅是本次分享的一小部分

orochi2k:开发日志#97 大图书馆与另一场发生在现实中的战争犯罪

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33047

正如上周提到的那样本周的主要开发工作发生在了大图书馆了,这可能是因为这是一间图书馆的缘故

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

indienova.com/steam/game/2461780

瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……游戏介绍《瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活

黎明杀机:怪奇物语(Dead by Daylight - Stranger Things Chapter)

indienova.com/steam/game/1135280

“该样本似乎能影响附近物件,使其仿佛在另一个维度里以别的形式存在一样。”……“该样本能导致附近的人产生恐惧和疲劳感。”

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(七)——用算法随机生成《率土之滨》的世界地图

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27361

第一轮结束后,“最佳候选采样点”被标记为“已固定采样点”,之后继续下一轮,不断循环,直到充满整个样本地图……所以可以利用已选出的“资源分布点”,采样出所有临近点之间距离大于等于5的点,作为玩家初始城市坐标的生成样本

网易智企:踢碎破局陷阱,来一场酣畅淋漓的 SLG!

indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/33862

RTS 不同,SLG 中的单位难以统一批量决策,因而需要在回合内对所有单位进行遍历决策,这对训练所需的样本数量提出了较高的要求……加入预训练模型的目的是希望为模型的前期探索增加有效样本,当当前模型与预训练模型策略差异增大时(KL 散度增大……),代表模型得到了新策略,此时通过减少预训练模型生成的样本比例来避免预训练模型对当前模型的策略产生干扰

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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足够多的声音样本和融合。这些都是必须要做的。”……30 多个动画样本。……如果有一个 NPC 跟你说:“我的大小姐去哪里了?我一定要追随她。”

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站的关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

岩下:我们正在做游戏一

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然后是第二周遇见朝日同学,说是刚刚准备从成都返回浙江老家会在杭州短暂的停留两天

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