0313:这是第一篇开发日志

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这里记录开发日记会记录开发所有进度,包括程序进度和动画美术进度,以及遇到一些问题和解决方案。……之前做过游戏用过cocos2d-x,白鹭和cocosCreator,unity自己练手时候做个一两个月时间……花了两三个小时看了看unityUI和摄像机怎么用,在手机上适配,嗯算是个开了个屎吧

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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对,我就要做个生孩子游戏!……所以我做是一个模拟经营类小(h)游戏。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

剑冢 Swords Tomb

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2、宠物养成-策略搭配各类宠物都有各自专长,并根据先天资质分为7种评级。……每一类宠物都有达到最高资质评级可能。根据成长加点,技能学习、普攻需求属性会有各种各样搭配组合。……辛苦刷钱数小时,一朝抽奖定非欧,有人为抽不出关键技能忧愁,有人忧愁顶级技能如何用光,没有保底就是这么真实

Pokerist 的 Vegas Craps(Vegas Craps by Pokerist)

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◆ 游戏特色 ◆真实 3D 双骰子:我们前沿画面和流畅动画将为您打造真实刺激双骰子。……建立个人资料:利用海量头像和个人资料选项展现个性化双骰子身份。……保证公平竞技:在我们安全的游戏环境中放心畅玩双骰子

Pokerist 出品:拉斯维加斯掷骰游戏(Vegas Craps by Pokerist)

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游戏特色 真实 3D 双骰子:我们前沿画面和流畅动画将为您打造真实刺激双骰子。……建立个人资料:利用海量头像和个人资料选项展现个性化双骰子身份。……保证公平竞技:在我们安全的游戏环境中放心畅玩双骰子

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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既是大学生又是制造机器人创业公司《Polaris》代表延吾。……接受投资提案后去首尔的延吾。为了自己梦想,岁吾决定留在浦项剧团。……现在无数诱惑和矛盾阻挡在他们面前。这一切都取决于玩家们选择

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……,又又又重新设计了下主角形象(绝对不再改了),场景和人物有待完善,不过现在先以做个能玩游戏为目标,……有了计划后感觉效率也上升了,之前做东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么

HexGameStudio:【开发日志】猫在家办公,我在家铲屎

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钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏。……老大说这次不带#硬核 #复古标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室街机,叫我们好好品品这个游戏:说好不硬核复古呢

幻想症(Fantasy Illness)

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大学毕业后的人生一直在失败中度过,社畜、屌丝、失败者,随便怎么称呼都行。……人物介绍: - 幻想少女——诞生于我心中黑暗深邃幻想存在,对于我喜欢达到了病态程度,有极强占有欲……- 初雪——大学毕业后公考研一直失败女孩,性格温柔,善解人意,厨艺不错,但正处在人生低谷期

小组帖子:更新视频[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]开发日志

indienova.com/groups/post/1017

今天公布了GGJ2017主题——Waves后,其实我心是没有在这个主题怎么做个游戏上,我一心只想着心动食堂……快吃完了才想起来拍照……饿惨了虽然没什么想法,但总觉得心情很放松,因为这次就是抱着主任务吃食堂,顺便做个游戏心态来参加……重要是大家想东西难以跳脱开思维定式,很容易陷入可能参加GGJGaymer们都在想路数,选择方向不对基本就是第一步决定生死

版本:Early Access


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