indienova.com/steam/game/899190
高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,与光再次相会
indienova.com/game/a-piece-of-wish-upon-the-stars
高中毕业的主人公——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹而开始工作。……——光,放弃进入大学的机会,为了照顾与自己相依为命的妹妹,而开始工作。……但这个夏天,即将面临升学的妹妹歌然,变得心事重重起来;高中时代的友人小梓,也在暑假回到了这个小镇,与光再次相会
indienova.com/game/lies-as-a-starting-point
本作的特点】 故事以主角彼方和希美在电车上的对话为主轴,追随希美的过去,路线分为三条路线(初中生版、高中生版……、大学生版)。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏的“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“二次大奖”
indienova.com/groups/post/33618
就是为了让同样有杰出才华的朋友能对我这个帖子下面的内容产生兴趣!……【下面是主要内容】我是从初中高中的那个阶段,(忘了当时是因为哪几款游戏)然后励志要做一名独立游戏制作人……然后到大学学计算机,毕业进游戏公司,到创业到上市
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34572
游戏心理学:斯金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……尽管过程中也出现了不少困难,比如随着项目的进展,团队面临了新的选择。……;设计艺术类竞赛:亚洲中日设计邀请展;BICC中英国际创意大赛;CADA日本概念艺术设计奖;全国数字艺术设计大赛
indienova.com/groups/post/11262
/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网:……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;有其他的欢迎补充
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
刚开始以为是单纯的回合制战斗,敌我有节奏得轮流进行攻击,不过随着教程的进展,发现还有可以发动重击,以及释放技能……组队界面有些Child的图像是没加载出来还是什么原因,图像没有显示出来。没搞清楚原因。……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?
indienova.com/groups/post/102491
发起:deeeee 肉鸽中世纪风独游,请问有做2D/Isometric的环境艺术的小伙伴么?……wx:tian_di_2009
indienova.com/game/the-sims-4-discover-university
你可以入住寝室或是校外,骑自行车探索布莱切斯特,在学生活动中心里放松片刻,或是在图书馆里认真自习。……好好学习 – 就读大学,寻找激发个人兴趣的课程,如:生物学、计算机科学、艺术史课程,甚至还有反派课。……或是加入机器人学、辩论、艺术、甚至秘密社团这样的学校组织
版本:Early Access
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