小组帖子:NES游戏一键高清

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【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?……CrapTears: 牛逼,没有丢失原作的精华 eastecho: 这个真不错

Push

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与我们以前的游戏一样,游戏的意图是让你享受轻松体验,因此,没有分数、星星、教程、移动次数限制。……你怎么做呢?对了,这就是难题...

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140

那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……这些就是最初的风格:当初并没有构建详细的世界观,也没有思考这个游戏最终要传达给玩家什么,所以纯粹是从美学角度来画……也关系到主角的秘密,所以这里剧透了就没意思了,不过讲角色设计的时候应该大概可能会提到与“他”相关的一些信息

星光城谜语(Starlight Riddles)

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在一个陌生的城市醒来,没有过去的记忆,你会发现你不是唯一一个患失忆的人。……没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。他发现,有人从遥远的太空试图与市民联系。……但要接收到信息,必须组装一个强大的天线。你能帮助科学家找到所有必要的零件,并揭开星光城的谜团吗?

夕:丰满的理想与骨感的现实

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失踪人口汇报 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……~~~有梦想总是好的...)原计划在我还没有饿死前把这游戏做上线

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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你最近开始游戏了,并且已经了解了一些开发的入门基础。……但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过是又一个没有什么人讨论的对新人的建议

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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Aseprite是一款专业的像素绘画软件,在steam和其网上均有售,steam售价48人民币,官网忘了多少刀……建议在steam上,比官网便宜一些。……本人因为没有什么绘画基础,所以也不太了解这个软件与数位板之类的怎么去操作,所以这个类型讲的基本上是鼠绘

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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一看, 是大佬的,就学了学,教学资源在indienova找得到,但是我没有用它开发过完整项目。……Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文渐在用于是试了试,确实挺好用,就是我自己不太管得好所以不怎么用……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

CiGA:indiePlay 2019中国独立游戏大赛报名延长一周

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2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……报名请登录我们的官网 http://www.indieplay.cnindiePlay征集的作品平台覆盖……欢迎关注WePlay与CiGA微信公众号获取更多活动信息

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

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特别版 免费试玩版《迪什的奇幻之旅:第一幕》现在可用!……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……在迪什的奇幻之旅中,你将体验: 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事

版本:Early Access


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