War Truck Simulator

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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/8253

如果您还没有第一部的Beholder(你居然没???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

indienova.com/u/meowsnow/blogread/3448

就如我在标题强调业余,这系列文章只是我个人的一家之言,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底……精致度,8分,花草蝴蝶流水,无论哪里都是细节满满,安排合理也不显杂乱。……色调,8分,色调方面也相当舒适,没有什么不妥的地方

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/u/qq272508839/blogread/28615

学点东西真的很难,幸运的是我等到了互联网时代,那时候课刚开始兴起,大把免费的课如雨后春笋,想学技术不要太简单……我效果图也进步很快,有时候也去工地上交底,感觉还是挺轻松,压力没有销售那么大。……从这之后找工作我更加小心,怕再次被坑

天际都市物语(Skyline Urban Story)

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这是一款没有3D的城市建造游戏,但这并不妨碍你可以在游戏中打造一个拥有百万人口的巨型城市!……区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……不同密度的建筑、不同领域的行业,将会城市带来泾渭分明的各个区域,工业区、商业区、办公CBD区,只要你想,哪里就可以按照你的意愿进行规划

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……我也不知道每天的时间都去哪儿了:没有做游戏的时间,没有写文章的时间,没有思考的时间,也没有静下心来欣赏游戏作品的时间……版号问题,游戏行业内卷,游戏品质的提升导致了量成本剧增,低质量量游戏陷入瓶颈;头部产品占据了大量的市场份额

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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1966 年,共有四处校区,拥有来自 60 个国家的 7000 余名学生;学校共设置八大领域的本科和硕士专业项目……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

完美角度(PERFECT ANGLE: The puzzle game based on optical illusions)

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没有什么是表面上所看到的!透过解答100个没有明显逻辑和结构的场景拼图来锐化你的感官。……进入后完美角度后在一个令人不安的地方唤醒记忆,在哪里每一个你破解的物品都可以让你回忆起你是谁并且去揭开主角脑中的令人难以置信的阴谋

曲阿小将(曲阿小将 Minor Leader)

indienova.com/steam/game/1118100

没有人知道他叫什么。没有人知道他去了哪里。他到底是谁?这一切等着你来揭晓...

版本:Early Access


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