会员:BeautifulGlitch

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认证:《魔物学园:毕业舞会大作战》开发团队

会员:MIDnight13

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一名正在摸鱼的游戏专业毕业

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667

fps相关游戏的问题都没有。……我做一个解谜游戏,下一关谜题怎么去设计,我接地气的跟你说,引入能和老旧机制混合,改变玩家当前策略的机制或者道具……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

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快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关

迷宫追逐大挑战派对 2022(Chompy Chomp Chomp Party)

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你想怎么玩就怎么玩,并根据你的游戏对象进行调整。……可定制到最精细的细节,各种新颖和令人兴奋的游戏模式与无限的关卡,所以没有两个游戏是相同的。……关卡和关卡生成器现在,你可以玩的关卡布局没有尽头,还有几个主题,以保持丰富多彩的混乱局面

会员:Richardex

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毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

Zephyr Guardian:STEAMWORKS-统计数据Stats可以为Demo更好服务

indienova.com/u/noctilucaandsolar/blogread/35595

条目的数量,以及分别输入的Stats的后台ID其中没有呈现的是该函数的最后两个可选参数,这两个可选参数甚至可以让你告知所需要数据的时间范围……则不返回对应的date项)即可知,在15日那天,这进入第一章的13个人里,有7人推开了那扇门却一个人也没有发现那个房间里的秘密直至……想必也能反向促使开发者设计出更合宜的成就系统...辅助工具最后,可能你刚才就想问了 “ Web-API这么难读又难写,该怎么上手呢

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

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闪闪动人的全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘的高中毕业舞会。……可以确定的是,这会是一场史无前例的高中毕业舞会,这样的舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……见过「 FABULOUS 4」、《Delicious》的 Emily、还有众多人物你还记得自己的高中毕业舞会吗

ntop:一款小蝌蚪大冒险的游戏

indienova.com/u/ntop/blogread/8113

大家怎么看呢?(框是物理碰撞的边界,有的比如石头还没有做细).感觉这里好像也没什么人气...

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

indienova.com/u/teapoly/blogread/11449

我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果了。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有闪的一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异了……因为没有案例所以我也不知道鸽了联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼的事情

版本:Early Access


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