indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760
直至近期此现象频繁发生,对其工作造成了严重影响。 检查结果表明患者大脑没有明显异常。……孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作有一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/4308
当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧
indienova.com/groups/post/1832
当然如果你是个人而不是公司的话,就只能去找第三方的支持个人的支付渠道了,SDK的接入也更简单。……网上能找这方面一些设计层面的优秀案例,但这方面我实战经验不多,还没有找到很好的平衡,这个应该得在慢慢调整中积累经验……游戏现在在TapTap上可以试玩,而且本要想上三网短代,之前也有弄过点,但实在没有那么多精力了,接下来想先上苹果谷歌吧
indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/27623
之前我们工作室一直都有相对稳定的资金来源,这个来源由于疫情的原因受到了很大影响,几乎断绝。……此外,其他人的眼光查看一下我们的游戏,这样能让我们的工作与工作室外的环境得到更多联系,为游戏注入更多的生命……这段时间读了一些书,其中《游戏设计艺术》让我受益非常大,之后我会分享一下心得
indienova.com/u/shider/blogread/33871
比如说你作为策划,很难说美术的风格你能完全控制,你只能告诉说美术我要表达什么样的氛围,剩下的那个艺术创作……小潘 38:10设计和艺术是两端吗?阿普艾落 38:12我会觉得是两端。艺术是什么?……但就是不听,你又能怎么办?就是不能怎么办,这就是工作,真的。猎人飞驰 49:48笑死了
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
从创意原型的深度构建到产品的开发打磨,再到全球化推广发行,包括人力和资金等与开发有关的事项,本次赛事也会一直提供当前领域资深专家进行……在全球成熟的游戏制作产业链中,特别是付费3A游戏,类似的合研项目已经证明过是可行的做法。……对于有志于PVP玩法设计的开发者来说,一个真正将好的创意与玩法实实在在完成落地的机会,或许值得把握
版本:Early Access
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