都市小面馆(City Noodle Shop Simulator)

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根本不知道怎么入门?……汇集各式真实的面 你可以学习各种面的制作来丰富你的菜单,这些面主要收录于中国地区,或许你根本没有听说过这些面……,但是在游戏中,会介绍这些面的发源地等信息,或许在进行游戏的同时,能增加你不同地域的面的了解,说不定下次你会因为某个面

女王万岁(Long Live The Queen)

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是个妹子/大妈,所以有时可能会比较偏女性向,她早期的一些纯文字NV并没有登陆Steam,后来另一个独立制作人……或用特定技能触发特殊选项/事件来回避),通常会有多种可行的Build,但前几次玩瞎选技能基本必死无疑……这也导致游戏玩家不怎么友好……除了不停的尝试还是不停的尝试虽然表面上剧本很轻,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

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(上):帧与动作属性 - GameRes游资 ——作者:nagatsukiwww.gameres.com……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……ea03293add74a02c08a100b4ff7dc77fd9e0790c4af4b9431d2432b7f5f87ec716668ef7a9bb

前程似锦(Excellent Expectations)

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玩家可以自由的决定搜索的内容、搜索的顺序和搜索的量,这些都可能影响到你故事的理解。……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲写我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格……前程似锦是我一个人制作的小型游戏,质量确实比不过别人的大制作,所以希望在各个方面都能尽量为你带来一些其他游戏给不了的体验

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……2d骨架和形变,但是专注于动画视频制作 不适用与游戏开发,就是这个方面大家各做各的,太杂了。……有统一的标准,游戏领域的所有开发者都是好事

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集……由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法我能提供一些建议和帮助……,或者这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?

小组帖子:【招募地编】RTS即时战略手游

indienova.com/groups/post/102834

一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作。……关卡铺量30关+2、其次是单位场景元素添加、杂项。二、项目情况:1、制作周期短1-2月、时间紧张。……2、二战有所了解、rts玩家

疯狂科学:长跑(Crazy Science: Long Run)

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埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……但你可以很容易地逃离他们,你所需要的只是调整手持的门式发电机和…等等,你怎么调整它?……游戏机制: ◎ 你必须跑过几个地点,操作一把专用的手工制作的枪,教授在他家的作坊里用旧垃圾制作

版本:Early Access


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