小组帖子:寻找一位美术

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发起:薛定谔的蟑螂 我是一个程序,想自己一款游戏出来,但是没有美术功底,这是一款2d游戏,主要需要画一些海上的场景……对应奋斗的人们的努力得到回报4.蓝鲸想在一处安家时总会有各种怪物干预,对应现实生活中攀天的房价和高昂的房租5.捕鲸故事线我的……qq是302553151,欢迎骚扰,添加时请备注

便便不同 ~保护便便质量的游戏~(Poop Spotter ~ The game to improve the quality of poop~)

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监控大便工厂的生产线,找出不合格产品!这是一个与大便有关的 "找不同 "游戏。……1.玩家监控一条慢速生产线的关卡。2.玩家监控一条快速生产线的关卡。3.玩家监控两条生产线的关卡。……4.玩家监控四条生产线的关卡。 完成所有关卡后,将解锁无天数限制的耐力模式

一姐小课堂第 17 - 19 课

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第 18 课:《发行独立游戏的建议》发行套路知多少。……第 19 课:《如何选择发行商》选发行商就是选一个一起做事的伙伴,不仅要有共同的目标,还要实力匹配,能够互相尊重……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

105gun:【装甲之心】开发日志 2022.6

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买了一个lowpoly的慈善包,感觉可以用得上,原型期间应该用不上自己建模了。3.……先移动再做射击。……需要重新评估一下画面相关工作的工程量……原本的想法是“全部采用默认设置,反正是像素+low poly能跑就行,能节约多少时间就节约多少时间

《地平线》:为更好的明天制造机器(下)

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在研发进行到第二年年中时,我们拥有了一个完整的团队,包括经验丰富的《地平线》老兵以及能够带来新想法的新鲜血液……分工让每个人变得多面,没有人会在整个项目中只一件事。……或者说你使用了多少纹理贴图?预计占用的内存是多少?A8.3:很明显它因机器而异

《塞尔达传说》系列时间线

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译者:jassie正文在超过四分之一个世纪的时间里,《塞尔达传说》系列的编年史或者说时间线让全世界数以百万计的玩家感到一头雾水……《四支剑+》(2004)很久以前,在海拉鲁的核心地带,邪恶的风之魔神古夫开始绑架年轻女孩,她们一个一个漂亮……《四支剑+》(2004)勇者获胜的时间线:成年时期与此同时,成年林克可能在一个和平的海拉鲁王国中过着宁静生活

切尔淘233:射击传说的构思

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大家好这里是开发者切尔淘233一个初一学生在这里我想给大家说说我的构思这个游戏整体是偏向UT风格的但是再……Ut风格又有改进算是第三人称射击游戏吧0.0关于剧情的设定【虽然把剧情线我的加入会很缓慢】[spoilerblock……[/spoilerblock]好吧剧情线先写到这里以后再补充

六角形网格(Hegzis)

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透过色彩繽纷及令人放鬆的关卡、清除线并策略性地使用工具来协助,征服六角形网格!征服六角形网格!……从寧静的海滩、低语的森林等选择一个关卡,然后在每个世界中进步至更多关卡,将连接的六边形拼图放置在任意方向上形成线……清除多个方向的线,为新碎片腾出空间。旋转拼图以放进空间内!使用特殊工具清除不需要的六角形

六角形网格(Hegzis)

indienova.com/game/hegzis

透过色彩缤纷及令人放松的关卡、清除线并策略性地使用工具来协助,征服六角形网格!……从宁静的海滩、低语的森林等选择一个关卡,然后在每个世界中进步至更多关卡,将连接的六边形拼图放置在任意方向上形成线……• 清除多个方向的线,为新碎片腾出空间。• 旋转拼图以放进空间内!

indie 新闻官:《代号硬核》TGS 独立游戏全满贯达成

indienova.com/u/news/blogread/1395

《代号硬核》拿下了电击 playstation 唯一一个独立游戏大奖。……《代号硬核》拿下了电击 playstation 唯一一个独立游戏大奖。……同期获奖还有《地平线:黎明时分》

版本:Early Access


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