indienova.com/u/dancingjuste/blogread/28700
他们同样有物品栏和装备,可以使用物品和施法等等。……根据在资源和挑战两个维度中有限-无限的区别,我们可以画出下面的象限图: 将这个图和经典的巴图模型(Bartle……玩家的是单局有限资源无限挑战的MMO、联机生存等游戏,这类游戏中社交可以是游戏体验的核心,魔兽或者剑网3
indienova.com/u/hetneo/blogread/25933
竟然还没有到开发核心玩法的地步...还是2周只有1天时间开发太苛刻了,以后考虑是不是换一个有更多自己时间的工作……月份以前核心玩法的游戏流程能开发到一半.程序⚪的涂鸦:这波醒来后,整个心理审问系统应该初始化好了,会多很多hi-tech的东西,风格应该和HumanTree3D……但是会多小部分温馨物件,使得整个场景不能完全冷酷,更合理地成为心理咨询室,但又不能一味地照搬现实(像之前
indienova.com/u/asukalin/blogread/25471
、有收猎珍稀道具找其他人倒买倒卖的、有搞改存档和作弊mod收集非法道具在某宝卖钱的、有仿着minecraft……(附带一提,“先得服务后还款”和“先付款后得服务”二者的区别也很值得细细品味)追溯到最早,系列首作的核心理念就已经是……人们俗话常说的“桃园”和“乌托邦”其实是有一些区别的:前者是一种极端的无政府社会,后者是一种极端的前政府社会
indienova.com/groups/post/99981
磨合项目就是一些小游戏,主要平台为微信和手Q,使用引擎为cocos2dx,有了磨合有了配合速度才会快!……大项目为2D卡牌游戏,有外部养成线和Rougelite元素,使用引擎为Unity,目标平台是Steam……如果你对我们感兴趣,欢迎咨询或者加入我们!
indienova.com/steam/game/1638390
DBG区别于传统DBG的流派构建,我们在卡牌构筑过程做了多方面的调整和优化,流派的构筑过程会更加平滑,……其中,每个职业规划有三个角色可以体验(目前测试版只放出了巫师职业)。……独具特色的剧情副本游戏有原创的架空世界观及特色剧情副本,让玩家在肝闯关玩法的同时,可以通过使用不同的角色进行游戏体验
indienova.com/steam/game/3263610
易上手,有深度。……"专有)】;普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行……自由的副本难度选择:>>和npc友好度提升后,可解锁【随机地图】细节选项,根据自己偏好来定制副本
indienova.com/game/no-afraid-of-battle
易上手,有深度。 1.……"大剑"专有)】;- 普通攻击消耗体力值、怒攻击消耗怒气值、蓄力攻击消耗血量值,虽然实际上限制不大,有啥用啥就行……- 自由的副本难度选择: >> 和 npc 友好度提升后,可解锁【随机地图】细节选项,根据自己偏好来定制副本
indienova.com/game/the-wardrobe-even-better-edition-plus-extra-coin
从死忠决斗玩家到懒散的宅人,各色人物应有尽有。但务必注意:不要随便碰他们,可能会引发未知 Bug。……游戏厅应有尽有。不过要注意,懒散会被人看在眼里——并不是所有人都欣赏你这种不上心。……- 忙碌起来,干点啥游戏厅中处处都是小游戏,总有事可做
版本:Early Access
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