indienova.com/steam/game/2593190
游戏中的部分BGM/SE可变更为初代《Dragon's Dogma》中收录的乐曲。……游戏中的部分BGM/SE可变更为初代《Dragon's Dogma》中收录的乐曲
indienova.com/game/ys-x-nordics-nosfleet-ship-set
※获得道具后,请前往 [确认船只·变更装备] 菜单中选择 [装备] 的 [装饰] 变更船只装饰
indienova.com/u/gadqq/blogread/12067
三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/game/betrayal-at-club-low
它也是一个证明你作为卧底特工技能的地方。……你能做到吗?
indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……学历不够不是问题,我大学学历没拿到,只有高中毕业证,后来作为主程也面试过清华的,经验不够,工资要求低一点……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
indienova.com/steam/game/3444250
可将战术导力器《Xipha(赛法)》的机壳变更为DLC限定设计的机壳套组。……可将战术导力器《Xipha(赛法)》的机壳变更为DLC限定设计的机壳套组。……※获得道具后,请前往导力器工房菜单的[改造导力器]项目变更
indienova.com/steam/game/3375860
在“编辑”>“编辑自制武将”>“创建自制武将”或“变更自制武将”>“变更头像”或“编辑”>“编辑史实武将……”>“编辑史实武将”>“变更头像”的“特别”标签中显示
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895
可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动的功能可以让玩家在某个时间自己决定移到哪里……游戏每一章节都有固定需要提问的对象,由浅入深,在询问时需要玩家自行输入单词去发问,例如你想问犯人的不在场证明……,你便需要把 “不在场证明”这词打出,才可以获得相关的线索
版本:Early Access
总页数:50
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