indienova.com/u/dai123456/blogread/29620
假如这个星球上的一个人因为一次意外心上出现了一丝破碎,那么这个破碎代表的是什么意义,这星球上的每一个人在面对这个破碎时读出的含义是否是千奇百怪的……这个问题充满了哲学的思考,但说到底,也就是人与人之间的交流唯物与唯心的区别。……但这个故事确实吸引了我,所以我打算顺着我女朋友创作的世界,接着往下写,这颗星球里的这个小男孩的这颗破碎的心的这个故事
indienova.com/game/ominous--1
在这款游戏中,你必须与队友合作,共同面对室内的可怕生物。……Ominous《险恶》的独特之处在于其多人游戏的独特方式,与许多其他恐怖游戏相比,提供了截然不同的体验……主要区别在于,虽然你和队友在不同维度看不到彼此,但生物可以看到你们所有人
indienova.com/game/starlight-riddles
这个城市的居民也都患有失忆症,被谜团和秘密包围。没有关于你是谁和从哪里来的记忆,你遇到了一位科学家。……👽 迷宫与战斗:克服城市下方的迷宫,面对敌人或寻找绕过他们的方法。……💬 与角色互动:与市民交谈,了解他们的故事并获得线索
indienova.com/steam/game/699670
巨大的连通世界、类型繁杂的敌人和Boss、多种多样的技能、数不尽的装备,这里应有尽有。……选择自己的道路与战术,击败恶棍、杀回老家去吧!特点中世纪鱼脑机器人!……动态动作战斗系统,元素有宝剑、手雷、闪避和其他特殊招式大堆不同种类的装备,既有外观区别又有各自的属性巨大的连通世界
indienova.com/steam/game/2502270
包括了喇叭袖露脐上衣、开叉短裙、赛博朋克上衣、赛博朋克短裙、超短睡裙(黑)和连裤网袜(黑)。……让角色展现出未来派的前卫与性感。跃入未来,释放你的时尚创意!……让角色展现出未来派的前卫与性感
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235
根据游戏音频的各自特点,又可以划分三大类:(1)、音效Sound Effect:需要区别音频效果定义,……;游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,游戏是否好玩,与玩家之间产生的操作互动体验就必须用适合的音效来做传递……、游戏声音制作后必须要做的2个工作:后期处理和音频测试与调试
indienova.com/u/trombe/blogread/7899
UE4中 FName FText FString的区别 FString就是通常的字符串类型,可以和int32……使用UE4做本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……存放转换为FText的文本是无法在本地化时被自动收集的
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是 win 7,免费升上来的,而且如果你是笔记本会预装正版 windows
版本:Early Access
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