indienova.com/groups/post/95719
LAVANEGON GAME是一个近期成立于北京的独立游戏小组,目前团队有四人,有一定程度的预算,计划在一年内开发一款动作了……我们希望你有能力和美术与策划人员高效率沟通,熟练运用C#语言,完成游戏主题架构与实现游戏内各种功能
indienova.com/game/coffee-flavor-of-love--game
总字数:约 8 万字CG 数:基础 CG12 枚(含差分 100 枚+可攻略角色:2 人(2 角色结局……、1BE)角色语音:女主角与重要配角均有语音
indienova.com/steam/game/2426800
受够了脏乱差的环境?自己动手,冲出一片天。有洁癖?强迫症?这个世界正需要你!……- 凉爽与放松 享受游戏,冲掉所有的压力!!!
indienova.com/game/pressure-washer
受够了脏乱差的环境?自己动手,冲出一片天。有洁癖?强迫症?这个世界正需要你!……- 凉爽与放松 享受游戏,冲掉所有的压力!!!
indienova.com/groups/post/100933
发起:吃我皇恩碎地拳 我是程序,目前辞职正在全职做一款roguelike游戏,计划上steam,已开发了一年……之前谈过一些美术外包,但外包很难做一些定制化的设计,所以想找一名2d美术朋友帮忙设计一些角色人物和场景元素之类的……个人地址有关我的游戏一些其他信息可参考之前的帖子有感兴趣的美术小伙伴请加qq联系:281502834 吃我皇恩碎地拳: 目前暂时与两名小伙伴有合作了
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
一、缘起 犹犹豫豫过了一年,也准备了一年,终于开始还是决定在2020年要入游戏的坑。……一年里唯一一直有坚持是,玩法的思考画了很多idea的草图,也只是想法而已。……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始做自己喜欢的游戏和可以自己一个人做的游戏
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11682
截取了一下笑一年的评测和好看的截图 截取了一下笑一年的评测和好看的截图
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
剧情对话设计这些都需要一直磨炼,还有编程方面就更多,对象池运用,状态机驱动游戏进程,关卡编辑制作,网络数据传输异步逻辑处理,引擎与原生系统的通信……小型游戏尝试大概三个月到半年,一年做两三款耐玩度比较高的游戏。……taptap:https://www.taptap.com/developer/21454酷安网:https
版本:Early Access
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