会员:MIDnight13

indienova.com/u/midnight13

一名正在摸鱼的游戏专业毕业

中国式加班(Chinese overtime)

indienova.com/g/chinese-overtime

在游戏中,你将扮演一位刚刚毕业的年轻人,开启一段神奇的打工之旅。……在游戏中,你将扮演一位刚刚毕业的年轻人,开启一段神奇的打工之旅。……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运的刮刮卡

毕业的小妖精(Job the Leprechaun)

indienova.com/game/job-the-leprechaun

快要毕业学校要求他们的毕业任务就是在一场闯关比赛中拿到尽可能多的树叶,这样就会出现一扇门进入即可过关

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

indienova.com/indie-game-news/gemini-interview/

国内上线这么迟,是因为海外引进版号申请慢的原因。这也是很无奈的事情。……我们毕设经历了一年,毕业后孵化三个月,之后又继续开发了将近两年,总共大概三年时间。……毕业后自由职业了一段时间,现在在南加大读第二个研究生,快要毕业了…… 以后还会做游戏和电影配乐方向

畢業生模擬器

indienova.com/steam/game/1806070

本游戏你将作为一名刚从大学校园毕业的普通毕业生,你会如何选择你人生的发展方向?……均可以由自己抉择本游戏可能包含不适合所有年龄段的内容,或者可能不适合在工作中观看。……均可以由自己的抉择…游戏特色个人独立游戏制作,题材特殊,体验不同的写实人生live2d动态立绘角色

会员:Richardex

indienova.com/u/richardex

毕业游戏专业大学生,自学制作中_(:з」∠)_

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……这也跟作品基调有关,我原以为主角与女主相见后会很开心甚至是缺憾的弥补,可写着写着感觉不对。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……这也跟作品基调有关,我原以为主角与女主相见后会很开心甚至是缺憾的弥补,可写着写着感觉不对。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

仍记得当时写完是比较满意的,可过段时间看总感觉哪里不对劲,有点过于矫情了,就尝试用更客观抽离的视角重写了一遍……这也跟作品基调有关,我原以为主角与女主相见后会很开心甚至是缺憾的弥补,可写着写着感觉不对。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

GameMaker: Studio 中文教程 #1: 介绍与安装

indienova.com/indie-game-development/gms-tutorial-1-introduction-and-installation/

在很长一段时间内我都只是把它当成是一个玩具引擎,认为它存在的主要意义是给那些想尝试制作游戏的初学者一种“喔,我可以游戏了……(从官网买的账号可以转成 steamkey,具体见这里)。……GMS的官方网址是:http://www.yoyogames.com/ 首页上展示的游戏是当前大热的生存动作游戏

版本:Early Access


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