yishalee:学习日志:功夫

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思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

小组帖子:学习日志:功夫

indienova.com/groups/post/1458

思路就是按下相应按键:进入出招状态,调用对应的动画、碰撞判定是否击中并扣血等等,且让动画定格一段时间……给收招状态一个倒计时,计时结束恢复移动状态。 都是在step里if判断状态。……可以只做一个单位长度的血槽sprite,里面有红绿帧,用draw_sprite_ext 来画,subimage

叽咪叽咪:中国将办LOL S7全球总决赛,可玩广告最有效游戏营销

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2018

(信息来源:易竞技)盛大自研联网版手游《辐射:避难所》将于年内推出近日,盛大游戏官方表示由盛大自研的联网版手游……《辐射:避难所》将在今年年内推出。……(信息来源:游迅

湛蓝牢笼(湛藍牢籠 Rail of Möbius)

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性格直来直往,朋友多达人,与姮笙、宇光从小一同长大,不管发生什么事都一起面对。……大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者。……能为铯月任何事,甚至牺牲性命也在所不惜。似乎曾遭遇过什么特殊经历,使她脸上永远带着淡淡的笑容

故乡于我——写在 HAAK EA 版上线前夜

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离家 1000 公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站…… HAAK 的这年,我的时间完全被 HAAK 占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

刘美工:故乡于我——写在HAAK EA版上线前夜

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/27232

离家1000公里的那座南方大城市是我毕业后的第一站,我曾坚信我也只是这里的过客,但阴差阳错终究还是没再离开过这一站……HAAK的这年,我的时间完全被HAAK占据,每天冥思苦想设计方案,每天在焦虑中醒来,在焦虑中睡去,……但不管离家有多远,我想每一个人都应该记得自己来自哪里

Bloody Chronicles - New Cycle of Death

indienova.com/steam/game/455310

从警校毕业后,他被一个非政府组织雇佣,其专攻警方无法解决的杀人案件

绮米工作室:知性又电波的反差萌“异界摆渡人”丨姐姐介绍01

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35145

大学毕业后,为了履行年少时立下的约定,阿奈回到了沐月山谷,成为了蓝楹山庄的代理庄主

资本之乱(Freedom Isn't Free)

indienova.com/game/freedom-isnt-free

资本之乱,这是本人毕业后制作的第一款强烈街机风格的 Top-Down 射击游戏

扳机女巫(Trigger Witch)

indienova.com/game/trigger-witch

玩家将扮演 Stock 巫术与枪法学院的优秀毕业生—— Colette。……一名神秘男子入侵她的国度,接连发生的事件使得 Colette 的生活大乱,更让她成为唯一有足够火力能恢复和平的女英雌

版本:Early Access


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