indienova.com/game/bridge-3
你想要创造你自己关卡吗?……你不仅能创造全新的大桥,而且还能再多样的系统中独立掌控舞台
indienova.com/groups/post/102433
特别想知道哪里有品种丰富的香料市场,俺已经下定决心既然买不到好吃的麻辣粉就自己做,但是不确定该买什么香料……,菜市场的香料就那些平平无奇的八角香叶,其他俺只知道在网上买,不知道本地的市场在哪里,为什么没有香料博物馆……的梦想吗!!
indienova.com/steam/game/3221170
穿着校服应该是高中生吧,可是却一个人孤零零地来住院….他为什么会对我说那样的话呢…...面对不安的“他”,你会怎么做呢……面对眼前的陌生“少年”,你会怎么做呢?……“那么准备好了吗,今天想从哪里开始呢?”
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
但现在还是demo阶段啊”“你对游戏的bd或者策略有什么感受吗?”……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……为什么以撒这么难,还能让人这么上头?
indienova.com/game/liars-bar
她的诱惑会成为你的致命弱点吗?……复仇与内疚驱使着他,布里斯托还能相信任何人,甚至是自己吗?……你能驾驭他的狂暴力量而不被他的愤怒吞噬吗?更多角色即将登场!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……还有就是风沙感,一是地形的质感,表面沙粒的感觉,可以用 Specular Map 和 Normal Map 来做bling-bling
indienova.com/game/divimera
这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?……你的任务很复杂,她们似乎都对你特别感兴趣……以及他们有自己的秘密议程…… 你会在岛上的秘密吞噬你之前揭开它们吗?
indienova.com/game/grederys
奇怪而可怕的事件从克莱特开始,他不明白发生了什么,但他正在努力生存并了解他周围发生的事情,追逐他的每个人都在哪里以及如何离开这里……克莱恩能醒吗?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)