indienova.com/game/rogueviz-collection
RogueViz 本是为《HyperRogue》开发的非欧几何引擎。……合集内游戏类型多元,但共同核心是探索如何利用非欧几何创造迷人玩法。……请注意:此处“非欧几何”采用数学原义指代“弯曲空间”,其概念比主流理解更加令人震撼!
indienova.com/u/liberalgate/blogread/484
CG画师http://www.mihuashi.com/projects/759有感兴趣的大大请通过官博[……下周末我们将会登陆绿光计划,希望大家到时候不吝投票留言支持!……登陆绿光并不等于游戏马上就要上线,因为绿光的目的只是为了让Valve认可我们的企划,让更多的Steamer
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/35341
技术测试demo完成 Gamecreator对我这种编程菜鸡真是友好,不会敲代码也能做出游戏。……感兴趣的朋友可以玩玩看,素材都是非原创的http://www.gamecreator.com.cn/work
indienova.com/history/618
游戏没有什么剧情,主角也沿用了那个时候的当家 IP 马力欧和路易吉,不过有些奇特的游戏目的、大量官方关卡以及关卡编辑器的存在使这个规则非常简单的游戏受到了大量玩家的欢迎……游戏日版封面游戏中每一关的目的很明确:玩家需要操纵马力欧将场景中所以可破坏的东西用大锤砸掉,全部砸掉后即可过关……游戏画面 游戏中马力欧的对手 Blackey(美版中叫 Foreman Spike) 为了躲避上述敌人的攻击
indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle
相较于 GameCube 版本,本作改善了皮克敏拔出来和投掷的容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……相较于 GameCube 版本,本作改善了皮克敏拔出来和投掷的容易度,并作出调整使游戏更易游玩。……※游戏内不包含“爱のうた”和“种のうた”的要素
indienova.com/groups/post/102564
发起:verta 211科班出身, 毕业后进入院校图书馆, 后辞职出来追游戏梦.……客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求…….demo作品: https://unity.cn/university/works-exhibition
indienova.com/u/mGvTjumeL59983/blogread/35101
玩这个游戏你需要准备一个可以震动的手柄,然后建议再备条口香糖在玩的时候吃。……游戏链接:百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1soTTiF4S39ifgH9cBjE4tw……pwd=kx67夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/7cec23dcc0deitch.io
版本:Early Access
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