indienova.com/groups/post/102643
Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的。……游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的Y3目前都在搞ugc,可以考虑看看那个
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/2708
则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……给摄像机四周添加触发器和3d触发器,防止主角的子弹或射线飞到屏幕外仍能对敌人造成伤害即使某物体脚本禁用了,外界也可以调用此脚本内的方法和改变变量……9supported aspect ratios给linerenderer动态碰撞器监听键盘:在游戏中可以输入作弊码
indienova.com/u/lanza/blogread/24261
当然,这样的话世界就变成了一个超大的平地,因此我们可以做点变化……def height(x, y)return……解决的方法也很简单,我们连续地做高度检测,先检测物体当前所处位置的地形高度,再检测一下物体移动后所处位置的地形高度……:比如在高速运动下发生的穿透(需要用分substep解决)、不规则的碰撞检测等
indienova.com/groups/post/1899
冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……的step事件中,执行的脚本就变为冲锋到此人物的冲锋就完成了,但是有一个问题是:“冲锋的结束我们没有做”
indienova.com/game/evil-mansion
游戏至少需要 5 人一局来获得完整的游戏体验,需要 7-8 人一局来获得较好的游戏体验。……公司中另一个部门的同事在 3 小时前进入了洋馆,并且安放好了发电机和用于检测磁场的信号监测器,但是在那之后……:可以使用随时间变强的暗杀技能,每段时间能获取所有玩家的位置信息 游戏的特色在于局内会进行身份转换,玩家通过搜索尸体可以捡起尸体上的手枪或医疗包
indienova.com/steam/game/2844850
本作场景由微缩模型制成,可以仔细欣赏各种细节。……他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo失去了记忆。……■战斗本作战斗的关键是操作Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/steam/game/910370
CoreOptimizer通过优化计算机的硬件资源来提高您的游戏性能,它也可以被作为系统优化工具来使用……FPS(帧速)基准测试将复制的进程PID粘贴到PID文本框以进行FPS跟踪检测自动检测在软件中启动的游戏的所有进程选择检测到的游戏进程以进行……FPS跟踪检测一键启动FPS跟踪检测在跟踪的游戏窗口中显示实时FPS实时图形显示用于统计分析的FPS数据磁盘压缩包括四种压缩方法批量压缩所有
indienova.com/u/neohermit/blogread/25702
现在游戏可以在更高更稳定的帧率运行,并使用更少的内存。……在使用集成显卡和外置显卡的MacBook Pro 2019上做的一些测试表明,画面帧率每秒可以提升15……这个更新实现了一个新的类实例统计方法,用来监控类实例的数目以检测能导致内存泄露的不当类实例缓存
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?
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