爆战联盟(爆战联盟)

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数据架构采用类似WOW、剑3的数值架构。支持长期的内容更新(免费)。……3、角斗场:进行即时PK,争夺天梯排位。(即将开放)

爆战联盟(Ghoul League)

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数据架构 采用类似 WOW、剑 3 的数值架构。支持长期的内容更新(免费)。……3、角斗场:进行即时 PK,争夺天梯排位。(即将开放)

小组帖子:寻求合作伙伴

indienova.com/groups/post/99923

可自行查看:https://indienova.com/g/fightforlight有意者可详细咨询……(转发自:原日志地址

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……现在,不光是独立游戏销量差,做什么都难赚钱,有时候停下来思考,也是一种好的选择。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

罗博造造(Robocraft)

indienova.com/game/robocraft

你可用装备在战斗机上的武器,把对手的方块一个个打下来。战败的战斗机将自动在机舱里进行自动修复。……透过云端盘,你可储存你在机舱内创造的战斗机。不论何时何处,本游戏的云端盘让你随时都能享受游戏

缩放自己及一切

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Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官网地址 去看看

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛……权益卡,办办办!

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……90年,如今算下来从50年代井字棋游戏算起,游戏已经快有70年了,关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了……我有可能下半年去英国读书,应该有足够的能力叭

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

QQ: 3219361265上海站 咨询QQ: 775019228广州站 咨询QQ: 2851683691……成都站 咨询QQ: 77170011厦门站 咨询QQ: 731769432 作为本次indiePlay……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官www.indieplay.cn

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

indienova.com/u/soulofart/blogread/2449

【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

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