丹青寻鹤

indienova.com/g/crane-in-paintings

游戏特性: 中国古画 点击解谜 手绘动画 获得奖项: 中国国际动漫节全国大学生游戏创作大赛银奖

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台——求休闲游戏开发程序及美术

indienova.com/groups/post/95841

LAYA;3D美术等(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建

小组帖子:【招贤纳士】望有志的青年才俊加入,我们提供平台——求休闲游戏开发程序及美术

indienova.com/groups/post/95842

LAYA;3D美术等(有开发经验者优先)大型集团公司全力组建小游戏自研自发团队,新已经完成运营、市场、商务搭建

小组帖子:近10部知名IP集中亮相,GMGC北京2018 IP对接会成功召开!

indienova.com/groups/post/2236

“IP对接会”作为GMGC北京2018的重要商务板块之一,于4月2日上午在北京国家会议中心举办。……本次对接会分为IP路演和商务对接两个环节,为多家游戏及泛娱乐产业链企业与IP授权方搭建精准对接平台,获得了参会者认可和肯定

初雪樱花 玉树樱 主机版(Hatsuyuki Sakura)

indienova.com/game/hatsuyuki-sakura--1

Pockets》)编写剧本;由业内资深音乐人水月陵(代表作《Rewrite》、《时钟机关》三部曲)制作音乐;谷华……国际中文版现正锐意制作中,我们也将推出本作的中文版特典活动。敬请期待

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……4,最后完成了《夕》,这支来自台湾的四人学生团队的故事大有可讲。……他们创作的《夕》不仅获得了由 Epic Games 主办的“台湾大学生虚幻引擎游戏开发大赛”第一名

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩法创新还是立意独特?这些品鉴会路演手游为何能脱颖而出

indienova.com/u/gadqq/blogread/19505

Unheard-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、天美工作室群策划副总监张伟、腾讯国际运营产品部运营推广副总监游芬等几位专家……本期品鉴会活动现场,还将专设商务洽谈区,各位开发者可以带着自己的产品与GWB业务负责人和腾讯游戏商务部负责人进行沟通……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

美术设计(主美方向,负责基础风格搭建)1名,欧美/幻想/扁平风格UI1名现有成员:制作人1,资深独立游戏商务……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/steam/game/1391450

不然他一定会来找你……人物“你”心理所研究,硕士论文的主题是判断与决策。……张伟享受大学生活的研究,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火的都市传说吗?”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)